まとめ

【議論】カサンテとかいうイカれチャンプ【MSI勝率70%】

ただのガタイのいいバケモン

MSIでのカサンテの勝率は70%だ。

プロでのチャンピオンパワーについて文句が出るのは知っている。だが、カサンテが長い間放置されていることは驚くべき事実だ。
本来チャンピオンはスキルと巧みなプレイを報酬とするが…
カサンテは2つ目のアイテムを手に入れるとすぐに不死身になる。レーニングフェーズは無関係だ。

カサンテのOPで良かったと言える点は、あのミームがまだ使えるということだけだ。

ちなみに、オリアナは2023年のワールドで95%のプレゼンスを持っていた。今後どうなるかわからないが、カリスタの97%のプレゼンスと61%の勝率は目立っている。

反応まとめ

💬 タンクアサシンキャリーファイターブルーザージャガーノートヴァンガード。気持ち悪いほどやりすぎだ。

 💬 メイジとサポートの部分を忘れていた。

 💬 殺すのに7年かかるチャンピオンがアサシンの選択肢を持てるのはどうだろうか?

💬 心配するな、コイツはまだバフされるよ 🙂

 💬 デザイナーを解雇したとき、作られたチャンピオンも解雇すべきだった。

💬 カサンテはこのゲームの異端者だ。

 💬 調整の結果、ソロキューではひどい状態で、プロでは狂ってる。現段階でリワークが必要だ。

 💬 カサンテはとても酷い状態で、ライズ/アジール/ゼリのレベルを超えている。ソロQでは最も酷いチャンプであり、プロではまだピック/バンの境界線上にいる。

💬 カサンテが1vs5でタンクしきって時々ADCよりもダメージを出すことは、Riot Gamesによればバランスが取れてるんだろうな。ちなみに、現状のカサンテはナーフ後です...

💬 プロでは勝率は何も意味を持たない。AzirはLCKのレギュラーシーズン中に13試合連続で負け、その直後に2勝8敗、最終的には見事な2-21を記録した。それでも2回弱体化された。
ちなみに、Fakerはコーキで23試合連続勝利したが、その後Zekaに2回敗れた。

 💬 カサンテがプロで強いのが問題だろう。俺はカサンテがラスボス化するのを何回も見た。コイツが敵陣のど真ん中に突っ込んでいけば、敵のADCは恐れおののいて逃げる。なぜなら、範囲内にいれば即死だからだ。もし、キャリーチャンプが800レンジ以内にいたときには、Q3が打ち込まれるだろう。それは死を意味する。

 💬 重要なのはプレゼンスだ。カサンテはリリース以来プロシーンで圧倒的存在感を放っている。ライズ化されるまで続くだろうね。

💬 カサンテの主な問題は、タンクアイテムだけでブルーザーとタンクを兼任できることだな。全てのスキルの基本ダメージとシールド値を弱体化し、ADアイテムとのスケールをもっと強くすべきだ。ユーティリティとタンク能力を持ちながら、ダメージを出せるチャンピオンデザインは頭がおかしい。

 💬 “新しいデザインのタンクを作りたかったので、Rを押すとタンクでなくなるタンクを作りました。”

💬 Kiin、369、Zeus、Binはプレイされた21試合のうち12試合を占めているので、カサンテの勝率がいいのは当然だ。Azhiも素晴らしい動きを見せていたん。トッププロがどれほど上手く使いこなしているか知る必要があると思うね。Zeusがカサンテで3人をノックバックしたシーン、皆はチャンピオンがどれほど強力かを騒いでいたが、それ以前に使い手も滅茶苦茶うまいよ。

タンクアイテムだけで強いのはずる過ぎるニャ

-まとめ
-,