まとめ

対面のイグナイトトップに勝つ方法は「わざとデスすること」

チャレが語る必勝法

私はS3からトップでチャレンジャーだ。この戦略はシーズン13にデスタイマーが短縮されたときに登場した。

以下は、最も非倫理的な方法でソロレーンを制する方法だ。
それは、レベル2で意図的に死ぬことだ。
デスタイマーはレベル2で2秒短縮される。デスタイマーは現在6/6/8/8で、以前の6/8/10/12から変更されたんだ。そう、レベル1と2の間にデスタイマーの増加は存在しない。レベル4で死ぬと、今までと比べて33%の時間短縮になっている。ここでは、イグナイトプレイヤーを罠にはめて終わらせる方法を紹介する。

ステップ1:これが最も難しい部分です…
チャンピオンセレクトでテレポートを選択してくれ。それは男性が立っている紫色のスペルだ。画面の明るさが最大になっているか、メガネをかけているかを確認し、スペルを左クリックしてくれ。

ステップ2:敵がテレポートではなくイグナイトを選んでいることを確認してくれ。

ステップ3:インゲーム、これが一番簡単。キャノンミニオンがレーンに来るときにデスしてくれ。これにより、敵は2レベル分の経験値を失い、早い段階で2,000ゴールドのアドバンテージを得ることができる。

以下はその詳細だ:

ラストヒットではなく、対面に集中。死んだら即座にテレポートしてレーンフリーズすることを念頭に置くんだ。相手はミニオンのCSを取るので、自然にウェーブはスロープッシュになる。そしてレベル2になったら、死を覚悟したオールインを行うこと。レベル2のタイマーはレベル1とまったく同じだ。

これで、キャノンウェーブが来てウェーブをタワー近くで止めることができる。復活したらすぐにテレポートで復帰しよう。相手は1HPであり、押し切ることができない。

1HPの対面はリコールを強制されるが、これはフリーズの継続を意味する。相手が戻ってくるころには、2回レベルアップしているだろう。レベル差で叩き潰せ。ここに赤バフを狩り終えた味方ジャングルを呼び込めると最高だ。

これで、イグナイトトップレーナーは完全に終わる。フリーズ/スロープッシュを続け、タワーまで届いたらダイブで1-1のトレードを行うんだ。対面は死に、こっちは経験値の有利をより広げられる。レベル6のスパイクでは再び相手を倒して、スノーボールを続けよう。

レベル2でイグナイトで殺された?おめでとう、相手はもうトップで戦えなくなるだろう。
この非倫理的なテレポート戦術はこの動画で語られてる。https://www.youtube.com/watch?v=SrEvmL9_nsA

反応まとめ

💬 トップレーンの状態は最悪だな。レベル1で勝った? 馬鹿め。

 💬 これは正確すぎて笑った。トップレーンはメカニクスよりもメンタルの戦いだ。

💬 指示が曖昧なせいで、結局相手を倒しちゃったよ…。これは俺の勝ちなのか?

💬 それがこの戦術の最高の部分だ。プルウェーブにおいて、相手がテレポートを持っていない場合、敵を全力で攻撃することは敵が死ぬかどうかにかかわらず、こっちに有利に出る「win-win」のシナリオだ。

💬 Thebausffs: 俺はすでにお前らの遥かに先にいる。

💬 おもしろい事実:サイオンのパッシブは特別な死亡タイマー処理を持っており、6年以上前の値を一部使用している。そのため、サイオンはレベル1で10秒から始まる。ただ、ミニオンからのライフスティールを削除しない限り、サイオンはレベル1でその延長されたデスタイマーを見ることはない。

💬 以前、イグナイトブリッツクランクトップをチーズしてたとき、俺は嫌というほどこれを経験した。

💬 基本だな

💬 これは説明されているほど簡単ではないと思うね、高い応用力が必要だ

1.低レートのプレイヤーは正しくフリーズする方法を知らない

2.レベル3でビックウェーブを作られた場合、フリーズを仕掛けることはできず、素早く押し込むこともできない可能性が高い

3.敵のジャングラーがきた場合、フリーズ準備中にガンクを受ける

4.イグナイト + TP を取ることができるチャンピオンがいる (カミール)

5.リコールせずにレーン維持ができるチャンピオンがいる(トリン、ガレン、セト)

6.高レートでは、ジャングラーがウェーブの修正を手伝うことがあります(時々)

結局のところ、これはあらゆる状況で信頼できる戦略ではなく、対戦相手に大きく依存する。

一回チャレンジしてみてほしいニャ

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