ソラカ越えの回復力
フルエンチャンタービルドのセナはナーフされるべきだ。 長々と書くつもりはないが、7秒のクールダウンで1100HPの回復はゲームに存在すべきではないと思う。
※上記動画
フルビルドのセナ(ムーンストーン、アーデント、ドーンコア、ヘリア、ブラッドソング)が、50%以下のHPのターゲットに対して、7秒ごとにウルトを使ったフルビルドのソラカよりも回復する
反応まとめ
💬 セナがまた壊れたのか...
💬 い つ も の
💬 複数のチャンピオンに回復とシールドをつけれるところを想像してみてくれ
💬 買う価値のあるアンチシールドアイテムが欲しい
💬 統計的にはエメラルド以上で暴れているが、それでもエンチャンタービルドを奨めるためにAP比率を高くしたのは理解できる。
ただ、APスケールを一部ナーフしてもセナは強いままだと思う。初手ブラッククリーバーも強そうだ。
💬 ノーマルでしかやってないけど、BCは純粋なサポートアイテムと比べてやや物足りない感じがした。現時点でセナにダメージを期待するのは難しそう。
まぁ、そのうちそこらの韓国のプレイヤーが適切なハイブリッドビルドを考案するだろうけど、今は純粋なエンチャンターが強すぎて他の選択肢は選ばれない。
💬 この変更でセナが消えたと言っていた皆に感謝
💬 こんなんただの一発芸だよ、回復が強くなければただのゴミだ
💬 アイテムやチャンピオン云々は置いといて、どちらにしてもLoLの数値が狂い始めている。
💬 フルエンチャンタービルドなら、たくさん回復するのは当然だ。このビルドではダメージが0であり、これが問題の原因だ。これはすべてRiotが意図したものであり、セナをキャリーよりもサポートにしたいと考えている。もしセナがキャリーなら、ファームさせたいと考えている。
調整むずそうだから仕方ないけど、前のADC/SUPどっちもいけるセナの方が好きニャ
引用元:https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1evj2ae/full_enchanter_build_senna_deserves_nerfs/