守銭奴
ヘクステックチェストがなくなることが確認された。そしてその代わりに、バトルパスとガチャ引きを続けることになる。
これはBlizzardがOverwatch 2で犯した間違いとほぼ同じだ。唯一まだプレイヤーを引き留めているのは、LoLのコアゲームプレイ部分で、それは手つかずのままだが、人々はすでにMarvel Rivals、Dota、そしてFortnite(ちなみに素晴らしいバトルパスがある)に移行しつつある。
「LoLは死んだ/死ぬだろう」という言葉は、誰かがゲームをやめるたびに投げかけられる言葉だが、初めてLoLが実際にプレイヤーを失いすぎて維持できなくなる危険にさらされているように見える。私たちは皆、クジラが大金を払っていることを知っているが、クジラが実際にゲームをプレイするためには一般プレイヤーが必要であることも知っている。
Riotがアプローチを再考するか、空っぽになりつつあるこのゲームで資金調達できることを願おう。
「LoLは2025年に変わる」と言ったとき、それが悪い方向に変わるとは誰も予想しなかった。さようなら、みんな。
反応まとめ
💬 ヘクステックチェストのせいでスキンが売れないと彼らが非難しているのは面白い。特に、今週発表されたスキンラインが基本的にはリカラーにVFXを加えただけのものだったのに。Xayahメインとして、なぜRakanとのリコールがないArcana Xayah(ほとんどクロマみたいなもの)を使わなければならないのか、古いスキンを使う方がいい。なぜチェストシステムを完全に削除したのか理解できない。少し弱体化させて、隔週ミッションにすればよかったのに。Riotは10年以上にわたって最高収益を上げるゲーム会社の一つでありながら、私たちにチェストを提供してきたが、「どういうわけか」スキンの品質に関するひどい決断をし始めたときに収益が落ちた。
💬 そうだね、ペーパークラフトスキンについても触れざるを得ない。どうやら売れ行きが悪かったらしいが、このラインでスキンを受け取ったチャンピオンがAniviaとNunuだけだったことを忘れている。もし彼らがこのラインにいくつかの金のなる木チャンピオンを投入していたら、もっと売れただろう。
💬 しかし、彼らは良いスキンを作った開発者を解雇し、同じ価格で低品質のスキンを売り続け、これらの平凡なスキンのために雇う請負業者に支払う金額を減らしている。ヘクステックチェストを削除し、人々にスキンや鍵を買うインセンティブを与え、バトルパスを提供することが良い決断だと思えるのは当然だ。
💬 プレイヤーとの信頼を取り戻すのは難しい。Riotはそれを苦労して学ぶだろう。
💬 ランダムなスキンのために45レベルまでグラインドするつもりはない。少なくとも以前のBPでは、初期のオーブやチェスト用の鍵を手に入れるためにプレイしていた。こんな仕様だったらやらねぇよ。
💬 ランダムなスキンは1350以下だ。考えてみると非常にばかげている。
💬 この「長期的なメンテナンス」について何も理解できない。ヘクステックチェストはすでに9年以上ゲーム内に存在している。それはゲームの世界では長期的なものだ。もしこの機能が1シーズンか2シーズンしか続いていないなら、理解できる。失敗した実験だ。しかし、今では10年間続いた機能を削除し、それが利益を生まないという言い訳をしている。これはまったくの嘘くさい。これは人々にゲームをプレイさせ、Sランクを取得し、League of Legendsに没頭させる機能だった。これは生のExcelシートの収益データではないが、人々がゲームをプレイし、時間を費やすことによる間接的な利益だ。ヘクステックチェストを手に入れることが、セールやパーソナルショップで個別のスキンを買うことを妨げていたとは思えない。私は新しいThreshのスキンに数ドルを喜んで使っていた。なぜなら、将来的に何か無料で手に入るからだ。もうそうはしない。ヘクステックチェストが削除される前の方が、Riot Gamesに現金を使う金額は常に高かった。以上だ。
💬 さらに、Clashを担当していたチームにマッチメイキングの修正を任せることは、「短期的なメンテナンス」の欠如も示している。数十億ドルの会社が、ゲームの安定性のために開発者をもっと雇うことはできないのか?アーティストを解雇し、スキン部門をより安いオプションに外部委託する?Riot Forgeを閉鎖する?Riot Gamesは実際に破産しているのか?Arcaneが利益を上げる以上にコストがかかり、コストリーマーがプロ視聴者を数年吸い上げていることは理解できるが、これが今の持続可能な会社の姿なのか?TFTとValorantが会社を支えているようで、株主のために少しブーストが必要なときはゴーストMMOのアップデートを提供するのか?
💬 質問:オレンジエッセンスのポイントは何?なぜバトルパスでまだ手に入る?
💬 私は17個の鍵を持っているが、名誉オーブからまだ鍵を手に入れる。それが出てきたら、ふざけんなって思うよね。
💬 2023年にRiotがCEOを交代して以来、ゲームは下り坂になっている。
💬 人々がOW2をプレイしない理由は、それがひどいからで、コスメティックのせいではない。多くの人々がLoLをプレイする理由は、ゲームプレイであって、コスメティックではない。
💬 もしかしたら、いくつかの人々を困惑させるかもしれない。しかし、私が理解できないのは、私のオンラインフレンド全員を含めて、過去6-7年間にわたってLoLに夢中になり、愛していたことだ。私の知る限り、誰もそれをプレイしていないし、戻る動機もない。調査対象は約30人だけだが、プレイヤーベースが本当に下り坂になっているように見える。本当に若いゲーマーがLoLを熱狂的にプレイしているのか?正直疑問だ。
💬 Riot August(多分?)は以前の動画で、新しい世代がLoLをプレイしない理由は、それがどれだけアクセスしにくいかだと述べた。(一般的に若い世代はゲーム用のラップトップ/デスクトップPCではなく、iPad/タブレットを持っている)
💬 プレイヤーベースは、Riotがゲームに導入した新しい貪欲なビジネス慣行をあまりにも早く忘れ/許しすぎる。開発者が批判に応じないか、ただでたらめを言っているとき、あなたができる唯一のことは、プレイ時間/財布で投票することだ。プレイヤーベースがこの貪欲なものを顔にぶつけられるのは当然だ。
💬 NAでは死にかけているが、このゲームはアジアでは続く。
💬 私は過去13年間にわたって熱心なLoLプレイヤーだったが、過去6ヶ月の間に、もう触りたくないほどになった。プレイヤー体験の一部、例えばプレイするための報酬を取り除くことは、ただ気分が悪い。現在の方向性を考えると、私はゲームに戻ることはないだろう。もう戻る理由が見当たらない。プレイするのが楽しくない。ゲームをプレイしても報酬が得られない。お気に入りのキャラクターのために買ったスキンの品質が大幅に低下した(Mythmaker Jhinを参照)。他のゲームと比べて、LoLは私にとって際立っていたものの多くを失った。
💬 LoLはこれでプレイヤーを失うことはない。大きな変更があるたびにそれが言われるが、実際には起こらない。
とはいえ、彼らがこの変更からあまり利益を得ていないことに気づいても驚かない。上層部の間には、チェストから無料で提供されるスキンが利益を削っているという考えが浮かんでいると思う。
💬 現実は、ほとんどのプレイヤーは欲しいスキンを手に入れておらず、最初からそれらを買うことはなかっただろう。
チェスト開けるワクワクがなくなっちゃうニャ…
引用元:https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1ijzuxz/riot_is_making_almost_the_same_mistake_as_blizzard/