まとめ

PBEでレーンスワップ検出装置が登場!スワップする側/される側に大きなデバフとバフが付与

レーンスワップに終焉か

[PBE datamine] 2025 February 21

レーンスワップ検知装置

・タワー強化はレーンスワップ検出器に作り直されました
・5:00前は50%のダメージ軽減効果は付与されなくなりました
・トップアウタータワーとミッドアウタータワーにのみ適用されます
・技術的には、ボットアウタータワーとボットインナータワーを除くすべてのタワーで強化が機能しました(つまり、トップ/ミッドのインナータワーとすべてのインヒビターとネクサスのタワーは、引き続き強化を受け取りました)。

このレーン内にジャングラー以外の敵が 2 体出現すると、タワーは特別なルールを発動するようになりました:
・防御タワーは95%のダメージを受ける
・敵のチャンピオンはミニオンから50%の経験値とゴールドしか得られない
・防御側のタワーは完全にヒートアップ状態とみなされる
・防御タワーはミニオンに300%のダメージを与える
・タワーを守り、近くのミニオンを守ることで獲得したゴールドを最も近い味方チャンピオンにリダイレクトする
(「近く」とは「レーンの検出されたエリア内のどこでも」という意味のようです)
・防御側チャンピオンはミニオンから120%の経験値とゴールドを獲得します
・トップレーンでは4:00、ミッドレーンでは2:15で期限切れになります。
・検出は1:30以降に開始されます


影響を受けるチャンピオンは、2 つのバフのうち 1 つを受け取ります。
・ペナルティ: 「レーンスワッパー: 対戦相手がレーンスワッピングを行っているため、このユニットはレーンミニオンから追加のゴールドと経験値を受け取ります。」
・ボーナス: 「レーンスワッパー: このユニットはレーンスワッピングを行っているため、レーンミニオンから受け取るゴールドと経験値が減ります。」

・検出はレーンの中心の周りの半径として機能しているようで、トップレーンでは大きく、ミッドレーンでは小さくなります。
・検知は半径内に入るとすぐに更新され、2人目の味方が半径内を離れた後も6秒間持続する。
・これは技術的には、バフに注意を払えば、初期のサポートローミングは看破できることを意味する。
 あなたをクリックした人からバフを隠す方法があるので、ボーナス/ペナルティの影響を受ける各プレイヤーに情報を公開したまま、その方法で問題を解決できます。

・レーンの両側がスワッピングしている場合、両方がペナルティを受け、どちらもボーナスを受け取れません。
 少なくとも、それが意図されているようですが、ダブルスワップ中に 1 人のプレイヤーが退出すると、残ったソロ チャンピオンはペナルティがなくなるまで両方のバフを獲得し、同様に 2 人目のプレイヤーが再入場すると、ボーナスがなくなるまで両方のバフを維持します (どちらの場合も、ゴールド/経験値調整とリダイレクトに関してはボーナスが常に優先されるようですが、タワーは両側ですぐに追加効果を受け取ります)

・「ジャングラー」が正確にどのように決定されるかは不明です (それを行うための明白な方法は多数ありますが、特に役割の交換や複数のジャングラーを持つことに関して、どの方法が採用されているかは不明です)

反応まとめ

💬 うまくいけば、レーンスワップが解決されるだろう、かなり極端だが、何でもいい。

 💬 要約:全部を理解しなくていい、ただスワップしないで

💬 神よ、ありがとう

 💬 そして、XYZ分秒の閾値を考えている人々は要点を見逃している。この変更はレーンスワップを完全に殺し、さらに重要なことに、Riotはこれらのレバーを持っているので、レーンスワップが続く場合、トップレーンで30秒や1分など簡単に延長できる。

 💬 誰もこのデバフを前ににスワップしないだろう、そしてそれらはスワップされた人に信じられないほどの利益をもたらす。今や最初の数ウェーブでトップにローミングするのはグリーフィングだ、素晴らしい

💬 レーンスワップ中のタレット「私はそれを許さない」

💬 タワーにダメージを与えられない、経験値を得られない、CSがめちゃくちゃになる、ダイブできない、そして敵はボーナスの経験値とゴールドを得る…

 💬 そうだ、それでだいたい解決するだろう…

💬 新しいレーンスワップ戦略:サポートがスマイトを選び、レベル1でジャングルアイテムを購入し、その後4分間レーンスワップして敵トップレーナーをダイブする。その後、ジャングルアイテムを売り、サポートアイテムを購入してボットに行く。

 💬 ヤバいやり方:14:00(またはサポートクエストを完了したとき)に再びジャングルアイテムを購入し、キャンプを取り始め、これにより信じられないほどのキャッチアップ経験値と敵サポートに対する複数レベルのリードを得る。

💬 ここにはいくつかのクレイジーなグリーフィングの可能性がある…

 💬 4分前に敵トップに2回走り込むだけで、トップレーナーを永久に台無しにできる。

💬 私たちは戻ってきた。トップレーナーは実際にゲームをプレイできるようになった

💬 レーンスワップを止める唯一の方法が任意のルールからの極端なペナルティを課すことだと思うのは素晴らしい。サポートが早期にローミングし、このルールを知らないためにトップやミッドを完全に台無しにするのは本当に面白いだろう。

 💬 それが壊れたものをバランスする方法だ、ダブルサポートアイテム、ファンネル、ジャングルアイテムを持つレーナーなどに起こった

今のスワップメタの終焉が一刻も早く訪れてほしいニャ
スワップのないフィアレスが見たいニャ

引用元:https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1iv1uoj/pbe_datamine_2025_february_21_lane_swap_detector/

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