服を着ろ
敵がアサシン?ただクロースアーマーを買えばいい。
マークスマンだろうとアサシンだろうとメイジだろうと関係ない。ダークを見かけたら、あの白い布切れを買うんだ。
君の仕事はただ一つ:持ち続けて、ドラン系アイテムみたいに扱うこと。キヤナ相手にランダムにスチールキャップを作り始めるのはやめてくれ。たとえ最終的に売ることになっても失うのはたった90ゴールド(ドランを売ったときに比べれば約250ゴールドも差がある)。レーンでのプレッシャーをかなり軽減できる安い対価だ。
スタートアイテムではなく、1回目か2回目のリコール時の話だ。
反応まとめ
💬 ポーク型のヴァルスはこの単純な対策を嫌う。
💬 リヴェンみたいなチャンピオン相手にクロースアーマーとポーション4個でスタートしてた頃を思い出して笑う。
💬 もっと昔の話をするなら、モルデカイザーでヘルスポーション13個スタートだな。懐かしい日々だ。
💬 リジュビネーションビーズ3個+ポーションでレンジトップに耐える構成とかね。
💬 昔はジャングラー全員がクロース+ポーション5個が基本だった。ワーウィックとフィドル以外な。残りはブーツ+ポーション。
💬 脅威相手に対する防御の強さって本当にすごいんだよな。
💬 LoLのプレイヤーの9割は、ペネトレーションとレジストの関係を本気で理解していないと思う。
💬 全チャンピオンで常にフルダメージビルドをしないように説得するのがどれだけ難しいか知ってるか?クロースアーマーを買わせるなんてほぼ不可能に近い。
💬 俺の友達は重傷を絶対に買ってくれない…
💬 メイジ相手にも同じことが言える。ネガトロンクローク1枚でシャドウフレイム+ストームサージのコンボを完全に無効化できる。
💬 でもそれをするなら、ちゃんと何かに派生させる計画が必要だな。あれは結構なゴールドを消費するし、今後のアイテム完成を遅らせる。
💬 問題は、90ゴールドで買ったものが、150ゴールドの詰め替えポーションより価値があるかどうかだな。
体力が1000あったとして、クロースアーマーは150のEHPを追加する。詰め替えポーションは1回のリコールで200HP、40アーマーがあれば280EHPになる。他のダメージタイプにも対応できる。
どちらを売っても損失は90ゴールドだ。
💬 回復やリジェネの計算を含めれば、クロースアーマーの方が若干高くなる。でもいい視点だと思う。
💬 アサシンチャンピオンの多くはオールインしてくる。それを考えれば、詰め替えポーションはめちゃくちゃ効果的だけど、値段も半分だし、どっちかしか買えないって状況はあまりない。
💬 確かにアーマーでダメージを抑えられるって考えは間違っていない。でも、柔らかいチャンピオンにアーマーを積んだところでゲームに勝てるわけではない。
理論的には相手のダメージアイテムを無力化できるが、その代償として自分のアイテムパワーを犠牲にしている。
ゴールドは無限ではなく、得るには努力がいる。プレートを取ったり、キルを取ったり、ミニオンをファームして稼ぐんだ。メイジ、マークスマン、アサシンのような低基礎ダメージチャンピオンにアーマーを積んでも、ウェーブクリアもできないし、タレットにもダメージが出せないし、(相手がダイブでもしない限り)キルも取れない。
ファイターやジャガーノートを使っているプレイヤーから見れば視点が全然違う。そういったチャンピオンは最初のアイテムがタンク系でも問題なく機能する。多くのトップレーンチャンピオンはタビを最初に積むことで、ブーツだけでも十分にウェーブクリアや戦闘力がある。他のクラスはそのレベルの基礎ステータスやパワーを持っていない。
もう一つ問題なのは、もし相手が魔法ダメージを持っていたら、その300ゴールドは完全に無駄になるということ。同時に、アイテム完成も300ゴールド分ずっと遅れる。無料ブーツやその遅延によるゴールド節約が大きいことを考えると、これは大きな損失だ。
せいぜい負けを少し軽減する程度で、相手がダイブを失敗しない限り、レーンで勝つことはできない。
💬 確かに、相手の1100ゴールドのアイテムを、たった300ゴールドでほぼ無効化できるんだよな。
💬 でもあのアイテム、もうずっと前から1100ゴールドじゃないけどな(笑)
💬 多くのプレイヤーは、服1枚でアサシンのダメージを完全に殺せることに気づいていないんだよな。
💬 ブロンズ向けのスレだなこれ。
💬 このアドバイスの主な問題は、300ゴールド分アイテム完成が遅れることだ。もちろん売ることもできるけど、90ゴールド足りなくて欲しいアイテムが買えないっていうリスクもある。状況によって使える手段ではあるが、全体としては「なぜ死なないためにアーマーを買おうとしているのか」をきちんと考えた方がいい。
💬 結局のところゲーム次第だな。多くの人は自分のやり方に固執していて、ビルドを柔軟に変えることを拒む。思い込みに縛られているんだ。
例えば、もし神そのものがADCをプレイしていたとしても、相手構成次第でAS靴じゃなくて、タビやマーキュリー、あるいはゾーニャや敬ニックを積んでた方が賢い場面もある。純ダメージばかりを無思考で積むのはいつも正解とは限らない。