まとめ

【議論】もしWASD移動が実装されたら、サモリフはカリスタによって破壊される

カチカチ移動からの解放

WASDアップデート後、カリスタがリフトで大暴れするぞ
カリスタはWASD移動によって強化されると思うけど、ナーフされないことを願ってる。

ワイルドリフトと同じ操作感になると思うけど、ワイルドリフトの方がダッシュ操作がはるかに簡単なんだよな(今後はWASD導入で、むしろワイルドリフトが簡単とは言えなくなるかも)。

ナーフされるとは思ってないけど、これは間違いなくカリスタにとってでかいバフ。

カリスタメインの皆さん、頑張ってくれ。

他に恩恵を受けるチャンプがいるかは分からんけど、カリスタはWASD操作で確実に強くなる。

反応まとめ

💬 これで結局「Swarmみたいな限定モード用のWASDでした〜」ってオチだったら笑うしかないな。今の議論全部無駄になる。

 💬 リークだと「Monarch」って夏イベントが来るらしい。1v5、デュオ、トリオで選べるモードがあるとか。Necritってやつの推測では「Supervive」ってバトロワ風のモードが来るんじゃないかって言ってる。興味あるならNecritの動画見てみるといい。

💬 もし攻撃移動クリックと同じ判定ならヤバくないか?
カリスタって昔から攻撃速度1.2超えるとAAが遅延するバグあるし、オーブウォーク手動でやらないとまともに使えん。

 💬 それな。なんであのバグ何年も放置されてんのか理解不能。
まともにプレイできないレベルだわ。

💬 脅威カリスタでドリフトしまくるやつまた増えるだろ。バカみたいに派手で面白いビルドだわ。

💬 仮にパフォーマンス悪ければバフされるし、暴れすぎたらナーフされる。それがバランスチームの仕事だ。
ただな、WASDはLoL全体の設計をぶっ壊すかもしれん。

一部のプレイヤーだけがWASD使うとしたら、どうやってチャンピオンとアイテムのバランス取るんだ?
HaloみたいにM+Kとコントローラーでエイムアシスト付けるってならまだ分かるが、LoLじゃ無理。

例えば、カリスタをクラシック操作で4万人、WASDで3万人が使ったとして、どうやって調整する?
しかも全ELO+プロシーンを含めて?無理だよそんなの。
WASDの精度を落とすとかそんなこともできないし、170以上のチャンプそれぞれにWASD版とクリック版のバランス取るとか狂気沙汰。

Riotは自分で自分の足を撃ち抜いてると思う。
今でさえ全スキルレベル × チャンプ × アイテム × チーム構成のバランス取れてないのに、これ追加するとかマジでヤバい。

💬 サモナーズリフトにWASDが来るって確定情報なの?それともただの妄想?

 💬 Augustが「古いRTS操作に慣れてない新規や若年層には今の操作がハードル高い」って言ってた。
新規プレイヤーが増えるなら、バランスが多少崩れても長期的には得になるって判断かもな。

💬 平均的なカリスタはWASDで少しマシになるかも。でも結局は8方向しかないし、うまい人はマウスクリックの方が小回り効く。
クリックでプレイしてる上級者の方が有利だろうな。

💬 いや、どうせバグるよ。AA移動のときと同じように。

💬 カシオペア、カーサス、オリアナあたりはWASD恩恵受けるだろ。
てかRiotこれ本当に確定なのか?脳死変更すぎんか。

 💬 正直、この変更がどうゲームプレイを良くするのか分からん。
今でも反対方向に移動してスキル撃てるし、単に「別の操作法」ってだけ。
やってみないと分からんが、すごい進化とは思えないな。

💬 カシオペアは確かに今の設定の方が強くなる気がする。

💬 またカリスタがナーフされたらマジ泣くわ。

💬 ぶっちゃけ、攻撃移動使えばカリスタもそこそこ簡単。
むしろアッシュの方がクリック多いと思う。

💬 昔は「WASDきたらヤバそう」って思ってたけど、そこまでじゃないかもな。
カリスタのダッシュは固定方向・固定距離で、微調整できないし。
スキルショット1〜2ピクセルで避け損ねること多いけど、WASDだと8方向しかないからむしろ精度落ちるかも。
1人相手にカイトする分にはクリックでも十分だし、ターゲット切り替えする場面が多くないと恩恵少ない。
そもそもカリスタって、OTPかメインしか使わないチャンプだし。
ちょっと使いやすくなるだけで、高レベル帯では大して変わらんと思う。

💬 WASD導入されたら辞めるかも。
移動テクニックが簡単になりすぎて、競技性保つには全員が操作切り替えなきゃならなくなる。

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