地球をキャリー
俺たちの人類の祖先は、動物界のADCだった
ふと思いついたことで、クレイジーに聞こえるだろうけど、まあ聞いてくれ。
俺たちの祖先が種として成功する上で持っていた最も重要な特質は何だったか?そう、狩りの時に動物に向かって物をめちゃくちゃ強く、正確に投げることだった。そして、ADCに最も共通する特質は何か?その通り、射程だ。
それに、人間はほとんどの動物に比べてかなり弱い。ゆえに、ADCの低い耐久力となる。
そして最後になるが、俺たちは群れで狩りをし(チームとグループを組む)、とんでもない量の持久力を持っていた(獲物を追いかけてカイトすることができた)。
だから、人間は動物界のADCだったと俺は思う。そして、我々の種の圧倒的な成功は、ADCが常にぶっ壊れだったことを証明しているに過ぎない 。
反応まとめ
💬 もし捕食者がフラッシュを持ってたら、俺たちはとっくに食われてたな。
💬 マジでな。
💬 バイソンに矢を浴びせてたら、あいつがバリアシールドを張ってきて、仲間の一人にイグナイトをかけてきた場面を想像してみろよ。お前らの部族は、何かの神がバイソンを守ってると思って、二度とバイソンを狩らなくなるだろうな。
💬 もうプレイするのをやめる時間だ、兄弟…寝ろ。
💬 動物は文字通りボットだった。やつらはゴールドで何も買わなかったし、レベルアップもしなかった。
人間はやつらを地獄の果てまでカイトしたんだ。
💬 やつらはこんな感じだっただろうな。
「大丈夫だ、俺たちはスケールする。数百万年もすれば、進化が俺たちを優れた存在にしてくれる」
でも、その頃にはもう手遅れだった。文字通り、調理済みさ。
💬 たぶん、古代人は持久狩りをしてたから、俺たちは基本的にはドクター・ムンドがADCを追いかけて、クリーバー岩で頭をかち割るまで走り回らせてたようなもんだ。
💬 ようやく質の高い投稿が来たな
💬 動物たちが頭の悪い、マクロもクソな、ミッドを走り抜けるだけのインティング野郎だったという事実を、ADCがOPである証拠として使うのは、このサブレディットだけだろうな。
💬 そういうつもりで言うんじゃないんだが、俺たちがどれだけ長く獲物を追いかけたかってのも、かなり重要なことだと思う。だから、追いかけるミッドレーナー+ADCみたいな方がもっとしっくりくるかもしれない。でも、言いたいことは間違いなく分かるよ。
💬 こんにちは、友よ。どうかその考えは胸のうちにしまっておいてくれ。ありがとう、神のご加護を。
💬 これ以上ないくらい同意だ。
💬 冗談で言ってるんだろうけど、どんなゲームでも遠距離攻撃は常に近接攻撃に対して生来の有利を持ってて、それはギャップクロース(距離を詰める)アビリティを追加したり、近接のステータスを上げたりすることで修正されなきゃいけないんだ。
💬 おはよう、みんな。
💬 対タンアイテムが実際に機能するから、ADCは今でもメタだな。
💬 ああ、確かに。以下とは全く関係ないな――
人間が罠を設置すること
人間が6フィート以上の射程を与える近接武器として槍を使うこと
人間が連携したチームで動物を囲んだり、罠に追い込んだり、交代で追いかけることで動物を疲弊させたりすること
純粋に弓矢や投げ槍だけで、他には何も見るべきものはないってか、みんな。
💬 「人間が罠を設置すること」
ケイトリンの罠
「人間が6フィート以上の射程を与える近接武器として槍を使うこと」
シン・ジャオ
「人間が連携したチームで動物を囲んだり、罠に追い込んだり、交代で追いかけることで動物を疲弊させたりすること」
チームと一緒にプレイを作ること
論破完了ってことで 😎😎😎