ひっそりと消失
プロビューが消えたなんて、今でも信じられない。使ったことがない奴のために言うと、あれは公式戦をどのプレイヤー視点からでも見られる機能だったんだ。文字通りプロのカメラを追って、クリック操作、アビリティの使い方、ポジショニング、移動ルートをリアルタイムで見ることができた。LoL史上最高の教育機能だった。
あれが当時失敗したのは、コンセプトのせいじゃなく、ビジネスモデルのせいだ。もしあんなものが無料で戻ってきたらと想像してみろ。プレイヤーはファイトの最中にジャングラーやADCの視点に即座に切り替えて、視界管理、ローテーション、ポジショニングを研究できる。そういうインタラクティブ性(双方向性)は、ただ受動的に観戦するよりも、はるかにエンゲージメント(関心)を高めるだろう。
毎年、eスポーツへの関心が低下してるとかいう議論がある。なのに、これまでに作られた中で最も強力な視聴者エンゲージメントツールの一つが、ただ使われないまま放置されてるんだ。
プロビューにはもう一度チャンスが与えられるべきだ。利益のためじゃなく、ゲームとその競技シーンの健全性のために。
反応まとめ
💬 正直、有料だったことが本当に関心を損ねたと思う。LoLファンは無料コンテンツに慣れすぎてて、結局流行らなかった。これはスクリムやカスタムを配信するのと同じような議論だけど、あれが長期的な関心を集めなかったただの流行りものだったことは、みんな知ってる。
💬 有料にしたのはマジでありえないくらいバカげた決断だった。もし無料だったら、とんでもない数のクリップやハイライトが生まれて、LoLがここ10年ほど切実に必要としてた個々の選手の個性を輝かせるのにも役立っただろうに。
💬 有料だったのが痛手だったことには同意するけど、それがどういうわけか選手の個性に絶大な人気を生み出したとは必ずしも思わないな。ハードコアなeスポーツファンにとっては最高だろう(レーニングみたいな退屈だけど細かい詳細が見れるからな)。でもカジュアルなファンにとってキラーコンテンツになるとは到底思えない。前に言ったように、インハウスやスクリム配信にはものすごい熱狂があったけど、どれも長続きはしなかった。
💬 有料化はバカげちゃいない。ただ現代のeスポーツファンが何に対しても金を払いたがらないだけだ。昔はStarcraft 2のVODに金を払ったもんだ。OGNのLoL時代は、最高の画質、つまりピクセル数で配信を見るには金が必要だった。クソっ、デカいサッカーの試合を見たいなら、金を払わなきゃいけないだろ。ただeスポーツファンが何でも無料なことに慣れちまっただけだ。
💬 eスポーツは、年間何百時間も視聴するのに、何一つ金を払うことを拒否する唯一の趣味だ。
💬 「プロビューにはもう一度チャンスが与えられるべきだ。利益のためじゃなく、ゲームとその競技シーンの健全性のために」
そこが問題なんだろ?lolesportはすでに赤字を垂れ流してるのに、俺たちはもっと多くの無料コンテンツを要求してる。それに、プロビューは俺たちが思ってるほど管理が「簡単」じゃない気がする。解説もしてくれるから、似たようなこと、あるいはもっと良いことを教えてくれるジャングラーやADCの配信者、コンテンツクリエイターはたくさんいる。
💬 あれを適切に管理するにはもっと従業員が必要だ。みんな、ただPCでOBSをオンにすりゃ準備OKで、何も問題は起きないみたいに思ってる。たぶん、全プロの視点を入力するセカンダリPCが必要で、そこから誰かが管理して、さらに追加の10ストリーム分の帯域幅も必要になるだろう。
💬 昔Fakerのプロビューを見て、卒倒しそうになった。
💬 Fakerの配信を一度見たら偏頭痛が起きた。あいつ、レーニングフェーズの8割をマップの他の場所を見て過ごしてる。視点をカチカチ切り替えながらな。
💬 あいつのFキーの使い方はマジでイカれてる。あんな風にプレイできるなんて想像もつかないけど、あれがFakerがどうしてあんなにうまいのかをよく表してる。
💬 俺はGEN対T1の試合をRulerの視点だけで見たいとは絶対に思わない。だって、自分でゲームがうまくなろうとする以外にも、プロの試合を見る理由はあるんだから。
💬 同意だ。視聴者が見たいのは盛り上がりやハイライトであって、カ・サンテ対ランブルのレーニングフェーズを何十回も見たいわけじゃない。(個人的な視点からは、それを見るのはすごく興味深いとは思うけど)あれは主に一時的な流行りで、カジュアルなファンがそっからあまり利益を得られないから廃れたんだ。
💬 Nuguriが、TheShyのプロビュー(特に2019年のTL戦での彼のブラッドミアの試合)を見て学んだって、めちゃくちゃ話してた。VODを見ることもできるけど、プレイヤーのカーソルを見るだけで、レーニングやチームファイトについてマジで多くを学べるんだ(プレイヤーが何に注目してるかがわかるからな)。
💬 「LoL史上最高の教育機能だった」
いや。それはプロのプレイに対する甚だしい誤解だ。もしチャンピオンを学びたいなら、プロプレイヤーじゃなくてソロキューの高ランクプレイヤーを見ろ。プロは連携の取れたチームで、最適とは言えないビルドと、平均的なプレイヤーにはコピー不可能な超人的な反射神経でプレイしてるんだ(常時タブ切り替えしてるのは言うまでもない)。プロビューが戻ってくるのはいいけど、それがeスポーツへの関心を復活させる助けになると考えるのは、希望的観測にすぎない。
💬 俺がこれを初めて知ったのは、ダラスでのLTA決勝の大半をInspiredの画面を見て過ごした時だった。彼の視点や他の選手の視点でストリームを見れたらどんなにいいだろうって言ったら、一緒にいた友達が、昔はそういうのがあったんだって教えてくれた。Twitchでどっかのランダムな配信を見る方が、プロのリーグ・オブ・レジェンドが今提供してるものより没入感のある体験ができるなんて、信じられないよ。
💬 UziのVODを見たのを決して忘れない。彼のメカニクスが完全に別次元にあるってことを、そこで完全に理解したんだ。
💬 一方、Dotaは全試合でそれが無料。
💬 こんなのを試してたなんて知らなかったけど、LoL eスポーツのサイトで欲しがる人たちのために追加するのは、理にかなってるように思えるな。
💬 正直、俺はプロビューを持ってたけど、1、2回しか使わなかったと思う。だから大して関心がないんだろうし、Caedrelとかミラー配信の市場がデカいことを考えると、今じゃなおさら関心が薄れてるだろうと推測する
