多大な貢献
スペルシールドを剥がしたらアシストになるべきか?
現在、もし敵のスペルシールドを剥がしても、他のダメージを与えたり何かがヒットしたりしなければ、アシストはもらえない。スペルシールドを剥がしたことに対してアシストをもらえる「べき」だと思うんだけど、どう思う?
反応まとめ
💬 そうあるべきだよ。たぶんそうコードされてないからそうなってないだけだと思うけど。
💬 長い間、ホークショットや他の視界スキルはアシストにならなかった(カリスタのWやクインのWとか)。 どうやってアシストになるようにしたか? 最もスパゲッティな(複雑でごちゃごちゃした)方法でだ。もしそれらが敵を発見した場合、敵に1ダメージを与えて、アシスト判定をタグ付けするようにしたんだ。
💬 実際には、アシストをトリガーするために特別なフラグ付きの0ダメージを与えてるんだよ。トランドルのピラーやアニビアの壁と同じ仕組みだ。
💬 アッシュのホークショットによって以前は見えていなかった敵が発見された場合、アシストクレジットを得るために敵チャンピオンをマークする。標準的なクレジットタイマーの間持続するんだ。 ダメージを与えてるとは思わないな、他の人が言ってるような0確定ダメージでさえも。そうじゃなきゃ、ソーサリーエリクサーとかを持ってる時に視界スキルで敵を傷つけられちゃうからな。
💬 ジャングルを走ってタワーで処刑されようとしてた奴がいたんだけど、視界外からホークショットで発見しただけで俺にキルが入ったことがある。マジで驚いたわ。
💬 ダメージを与えずに攻撃を受けてもアシストは入らないし、誰もダメージを与えずにベイトしても入らない。誰かの死につながる視界を提供しても入らない。 アシストと見なされるべきだけどそうじゃないものがいくつかある。こういう状況は珍しいかもしれないけど、ロールによるな。メレーサポートなら、同じ試合でこれら3つの状況全部あり得るし。
💬 問題は、どうやってアシストのためのタンキングを定義するかだ。タワーショットを一発受けただけでアシストを与えるのは、アシスト欲しさにスローする奴が出そうで危険に見える。 あと、ベイトしたかどうかをゲームシステム内で定義するのは極めて難しいから、アシストを与えるのはほぼ不可能だ。 視界提供に関しては、ワードじゃなくて視界スキルで敵が死ぬ前に最初に発見した場合はアシストが入る。ワードでアシストが入ると、ゲーム内のアシスト数を水増ししてゴールド収入を急速に増やす簡単な方法になっちまうから、入らないのは理解できる。
💬 ゲームのコードのされ方を考えると、アシストにのみ適用されるようにする必要があるな。そうじゃないと、スペルシールドを使ってタワーで処刑されようとした時に、シールドを割った人にキルが入っちまって公平じゃなくなる。
💬 アッシュのEはそういう風に機能するぞ... 視界なしで処刑されようとしてる奴にEを撃って発見したら、バーン - お前のキルになる。
💬 もし誰かがスペルシールドを割って、そのシールド持ちが死んだなら、割った人はキルクレジットに値するよ。 誰かが処刑されようとする稀なケースのために、より大きな利益を諦める価値はない。 どの点で不公平なんだ?
💬 現状だと、タワーで処刑されようとしてる時に敵が殴ってきて、俺がそのダメージを全部シールドで防いだ後に次のタワーショットで死んだら、それでも処刑扱いになるんじゃなかったっけ? だからスペルシールドを割るだけじゃキルクレジットを得るには不十分であるべきだ。ダメージシールドの仕様を変更しない限りはな。
💬 お前はそれを「シールドを割る」と考えてるけど、実際には敵がお前の攻撃の一つを「無効化」してるんだよ。
💬 ガンクして敵レーナーをHP10%にして、その10秒後に味方レーナーがキルした時もアシストは入らないぞ。
💬 幸いなことに、味方レーナーが死んで、その10秒後にガンクしてフリーキルを取った時も、そのレーナーにはアシストが入らないからな。
💬 キンドレッド使ってるとこれがマジでウザいんだよ。敵トップにマーク付けてガンクして、10%まで削ったのに味方が追撃しなくて、レーン離れた瞬間にダイブしてキルしやがる。味方にキル、俺にアシストなし、マーク回収もなしだ。
💬 イエス、入るべきだ。キルに貢献したんだから。エズリアルのWを付けた時もそうあるべき。
💬 TFのウルトを泉からAFKで撃ってテレポートしなくてもアシストになるべきか?
💬 一度ジリアンで、パッシブを使ってジャングラーをレベル6に上げたら、そいつがグラブピットに走ってってウルトでダブルキル取ったことがある。硬直のせいで俺は遠すぎて自分のスキルを使えなかった。ジリアンのパッシブ使用はアシストにならないんだよ、未だに腹立ってるわ。
