狂気と静寂
引用元: https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/1q4l6up/coming_from_dota_solo_queue_in_lol_feels/
Dotaから来た人間からすると、LoLのソロキューは異常なほど静かに感じる。
俺はDota2を何年もプレイしてきた(4.7k時間)んだけど、最近LoLのソロキューをもっとプレイし始めたんだ。 そこでいまだに奇妙に思うのが、ゲームがどれほど静かに感じられるかってこと。Dotaではボイスチャットが当たり前にあるから、野良相手でもみんな大体喋るんだ。コール、ローム、オブジェクト、あるいは言い争いに至るまで、全部ね。一方でLoLには内蔵のボイスチャットがないから、全てのコミュニケーションがピンか短いテキストメッセージだけのように感じるし、ほとんどの試合で誰も何も言わないんだ。 他のソロプレイヤーがこれをどう感じているのか気になっている。
野良とランク戦に入る時、普段はどうやってコミュニケーションを取っているんだ。 ピンやテキストだけに頼っているのか、それともゲーム外で喋ろうとしたりするのか。 野良のチームメイトとDiscordか何かを使おうとしたことはあるか、それともわざわざそんなことしないのか。
どっちが良いってわけじゃないけど、すごく違って感じるんだ。これが普通のソロキュー体験なのかどうか知りたい。
反応まとめ
💬 時と場合によるけど、ほとんどのコミュニケーションはピンで行われるのは確かだ。ソロキューでボイスチャットを使うやつなんて誰もいない。短い内容は書けるけど、テキストでたくさんチャットしている暇なんてないからな。 全くチャットがない試合もあれば、ピンすら鳴らないこともある。逆にチャットが盛り上がっている時は、大抵ろくなことが起きない前兆だ。
💬 そもそもソロキューにはボイスチャットのオプション自体が存在しない。それが使われるかどうかはまた全く別の話だけどね。
💬 Riotとコミュニティが、このゲームを「ボットと一緒にプレイしている」というマインドセットに追い込んでしまったんだ。でもこれは、コミュニティがめちゃくちゃトキシックだった結果でもある。
💬 まるでDota 2のコミュニティがトキシックじゃないみたいな言い方だな。
💬 長年LoLのソロをやってる身からすると、意思疎通の90%はピンだ。タイピングは稀だし、野良と外部のボイスチャットを使うなんてことは基本ありえない。Dotaより静かだけど、その分カオスさもずっと少ないと思う。
💬 Riotが、トキシックなやつらを何年も放置する一方で、被害者がくだらない理由で煽られないように0分からチームメイトをフルミュートできる機能をつけたのが原因だ。 君が感じる静寂の理由は、平均して2、3人のチームメイトがチャットを無効にしているからだよ。君が何を書こうが、そいつらには文字通り見えていない。 ピンを使え。賢く、適度にな。
💬 Dotaにも試合前にフルミュートする機能はあるから、LoL固有の話じゃない。ただ、この2つのゲームはプレイ感覚が全然違う。標準的なDota 2の試合ではチーム全体のマクロな決断がLoLよりも大きな影響を与えるから、単純にプレイヤーの間でコミュニケーションの価値が高いんだ。LoLはもっと個人のメカニクスに寄っているし、Dota 2に比べて反復的なプレイサイクルが多い。このゲーム性の違いが、Dota 2の方が平均試合時間がずっと長くなる大きな要因にもなっている。
💬 数年前からRiot Gamesが、行動に警告を受けたプレイヤーにノーマルを強制的にプレイさせるようにしたからだよ。当時はチャットを打つことくらいでしか処罰されなかったし、すごく厳しくて不合理に感じた。チャットチェック用のボットが、暴言でもないのに文脈を理解できず「kill him(彼を倒せ)」という言葉を使っただけでBANすることさえあったからな。
💬 チームが無口であればあるほど、試合は上手くいく。
💬 俺は毎試合、ずっとチャットを打っている。ベータ版からのプレイヤーだけど、LoLのソーシャルな側面を死なせたくないんだ。
💬 Riotが過敏すぎるから、BANのリスクを考えたらもう何も言えない。 友達はチームチャットで「fuck me i inted, my bad(クソ、やらかした、悪い)」って言っただけでBANされたぞ。
💬 ランクをやる時はチャットを切っている。平均的なプレイヤーがチャットに書く内容に価値なんてないから、コミュニケーションはほぼゼロの方がいい。
💬 コミュニケーションがない方が自分のプレイに集中できるから好きだ。友達とボイスチャットを繋いでいる時は、/mute allをして自分一人でプレイしている時ほど集中できない。
💬 チャットだけでも十分な煽りを目にしている。これ以上、ボイスチャットや処罰の届かないDiscordみたいな外部システムを導入してまで煽られたいとは思わない。マイク越しにクソみたいな音楽を流したり、差別的な発言をしまくったりするやつがいた、あのうっとうしいCSの試合を思い出す。
💬 ピンだけでいい。自動モデレーターの反応が良すぎるから、何を言ってもレポートされれば最終的にミュートされるか、名誉報酬を失うことになる。
💬 普通のソロキュー体験だよ。 面白いことが起きない限り、野良に対して喋ったりテキストを打ったりすることはまずない。 俺は女性だし、野良と通話なんて絶対したくない。ボイスチャットを積極的に使ったのは数年前のKilling Floorくらいだけど、あのゲームをやってるやつらは大体落ち着いていた。LoLプレイヤーに同じことは言えない。 ピンが主な通信手段なのは間違いない。 大抵の人間が言いたいことは試合にとって無価値だから、ピンで必要なことだけ共有されるのはありがたい話だよ。
💬 昔はDiscordの通話に人を誘っていた。実際、ほとんどの場合は上手くいって、相手チームよりずっと良い連携が取れた。ただ、トキシックなバカに荒らされないように、試合ごとに中身を消去する使い捨てのチャンネルを使っていたけどね。
