まとめ

【議論】Esportsのマネタイズって厳しすぎない?【LJL】

240: 名無しのマジカルキャット 2024/09/14(土) 22:40:50 ID:i7Z86Dzc00
LCKはT1かNSどちらか以外赤字だったはず
仕組みとして限界なんだよ
241: 名無しのマジカルキャット 2024/09/14(土) 22:45:53 ID:YH7Q9WqE00
LJLなんてどうやって収益出してるねん状態やね
242: 名無しのマジカルキャット 2024/09/14(土) 22:52:46 ID:JJiJ/XQQMM
年俸高騰に対してのマネタイズが全然出来てないしそりゃぁそう
スポンサー主体で頑張っててもriot側も無理ッ!ってなった結果がリーグ再編だねー
245: 名無しのマジカルキャット 2024/09/14(土) 23:20:16 ID:TJG3CkGg00
eスポーツって興行の収益はゲーム会社に行くから利益なんて出ようが無いもんな
特にLCKは金持ちオーナーだらけのLPL、LCSに対抗して選手の給料は上がって行ってたから赤字が凄いらしい
GENGがチームの顔のruler残せなくなった時もchovyは複数年契約で高額契約残ってたけど
doranとpeanutは給料半分の提示受け入れないと残れなくてlehendsはそれを嫌って残らなかったし
今はlehendsが戻ってきて当時給料減らしてでも残ったdoran、peanutが HLEで優勝という結果だけど
246: 名無しのマジカルキャット 2024/09/14(土) 23:24:58 ID:5ml8dA6w00
タダ見の客がいくら増えたって収入は増えないってことだろ
Eスポはビジネスチャンスなんだ今は投資の時期なんだって騙して盛り上がってるフリしてきたけど
いつ儲かるの?どうやって儲けるの?って現実に返ったらゲーミングチーム運営は儲からないってバレてる
253: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 05:17:58 ID:njCkqxmE00
スティールケースってどれくらい売れたんだろ
254: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 07:14:22 ID:t7Y6IFloMM
でも俺達にはポチってeですかがあるからな
255: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 07:48:37 ID:3r0zmyWk00
アメスポの収益構造見る限りスポンサー頼りのリーグなんてやっていくの無理よ
https://i.imgur.com/Opyz0i2.jpeg
257: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 08:21:15 ID:cKQw14wUSa
eスポは儲からんなあ
258: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 09:49:54 ID:oL8u46/Y00
ほかのメジャースポーツは観客のチケット代とかフード代なんかの収入も大きい
eスポはその辺の金取りようがないからな、スポンサー料だけじゃ無理がある
259: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 09:52:21 ID:hHWzWBuA00
観戦料取れないのが痛いね
じゃあ有料放送するかっていわれたら見ないし
260: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 10:14:37 ID:onGtaCGcMM
有料ですなんて言われても絶対に見ないよな、むしろ可処分時間使って見てやってるんだぞまである
見てないけどブラウザ開いて視聴者数+1してやってんだから、それで我慢しろってね
262: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 10:29:59 ID:SMM8Zl/Y00
スポンサーも新規の注目集めてるウチは早めに広告だすんだよ
昔からうちはこの企業・スポーツ応援していましたって方が印象が良いからでも落ち目になるとスーって引いてく
だから契約金下げれば良いだけの事
赤字で騒ぐなんて人気が翳り出したほとんどのプロスポーツで起きるよくある話
人気が大きいうちは毎年赤字続きでも騒ぎにならないのにな
263: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 10:32:15 ID:B34Agwxk00
リーグの価値を高めていって有料化もしくは放映権売るって流れだけどLJLなんてリーグの価値極限まで低めてる最中だからな
264: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 10:34:23 ID:SMM8Zl/Y00
ベンチャーが上場する時も大抵毎年巨額の赤字だよ
上場直前に銀行か投資会社の人間が経営陣に送り込まれて見かけ上の財政黒字に見せかける
で上場益で儲けるんだけど上場後にも収益化に苦しんだり失敗すると潰れたり他の企業に吸収合併される
経営ってのはそういうもんだ
期待されてるうちは金が回る
265: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 11:03:32 ID:mpwKvI2g00
観戦料払ってまで見たいほどの試合なんか世界大会ですらあんまないもんな
267: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 11:30:51 ID:BFfKlDt.00
昨年末にLCKで黒字なのは唯一BRIONだけで、ほかは全チーム赤字って情報出てなかったっけか
T1が一番赤字だったような
270: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 11:53:06 ID:euygCw2w00
オフラインやっても収益はチームが儲かるかって言ったらチケット収益はリーグ運営に入る訳だし
会場物販でチームがグッズ売るとかしないとなんだよな
LCKのチームは分配金より投資してるからみんな赤字だけどLCKの運営自体は黒字らしいよ
272: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 13:03:49 ID:uRdftSvE00
Eスポの利益とか一口で言われるけど、
Riotの利益、LJLの利益、プレイヤーやキャスターの利益、プロチーム運営の利益、スポンサーの利益
で全部別のサイフだからな
リーグ運営側や携わってる個人は利益得てるけど、プロチーム運営やスポンサーの利益はどうなの?って段階でしょ
275: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 13:23:13 ID:WbuG7WJ6Sa
プロチームはともかくスポンサーの利益ってなんだよ
親会社でもなきゃスポンサーが興行の利益を直でもらえるなんてないわ
278: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 15:13:03 ID:oL8u46/Y00
LJLはただ弱くて運営がバカだったからどうしようもねーけど、LCKは中国とNAがバカみたいな金で選手引っ張ってくから
残ってくれるスター選手にはそれ相応の金払わないといけなくなったって事情もあるからなあ
279: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 16:22:15 ID:78U25QYU00
元々eスポーツの広告がどの程度スポンサーに貢献してるのか分かりにくかった
で広告料増やしてるのに売上増えねえなみたいな話が3年くらい前にあったのよ
最近の椅子みたいに専用クーポンコード付きの広告はその対策だろうな
284: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 22:28:06 ID:BrfhCO9Y00
普通のスポーツはネットでタダで見るなんてできないからね
テレビ局が放映権を買い莫大な金を産むことができる
ゲームはまず注目されることが第一だからタダで見るのが普通だし独占できない以上お金を生み出すのは工夫がいるだろうね
288: 名無しのマジカルキャット 2024/09/15(日) 23:31:05 ID:di9IAODEMM
eスポチームは自前で稼ぐなら100tみたいにアパレルあてるしかねーんじゃね
crのストリーマー・イベ主催路線が儲かってるのかね
292: 名無しのマジカルキャット 2024/09/16(月) 09:26:11 ID:OxQGfeY2MM
SHGみたいな企業チームが生き残ればいいよ
現実のスポーツだって大体そうじゃん

安定した運営は難しいニャ

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