Lets' 懐古
シーズン4~7がLoLの全盛期だという人がいますが、本当ですか?
もしそうなら、なぜですか?皆さんの意見を聞きたいです。どのシーズンがピークだと思いますか?また、その時期に人気だったコンテンツは何ですか?現在より本当に楽しかったのでしょうか?
反応まとめ
💬 その時期に若くて、プレイする時間がたくさんあったプレイヤーが多いからじゃないかな。だからこそ最高だったんだよ。ソースは自分。自分がまさにそうだったからね。
💬 ゲームがまだ未熟なプレイヤーばかりのときは、全体的にもっと楽しかったとも思う。このシーズンのシルバー下位レベルのプレイヤーでも、シーズン5のプラチナプレイヤーとレーンで渡り合えるくらいだからね
💬 かくれんぼがLoLの全盛期だった。それが終わったのはドミニオンの削除以降だな
💬 LoL自体のゲーム性がピークだったわけではないと思う。でも、LoLのeスポーツファンとしては、この時期がほぼピークだったね。
マイナー地域のチームがメジャー地域のチームにアップセットすることが複数回あったし、そのためのフォーマットも今より支援的だった。西洋チームも、今ほど徹底的に打ちのめされていなかった。
シーンには多くのお金が流れ込んでいて、人気があり、希望に満ちていた。Imagine Dragonsを呼んだり、Rick Foxが投資したり、Mark Cubanも関与しそうな気配があった。大規模な国際大会は各ステージが大きな会場で開催された。
プロの試合では幅広いチャンピオンが採用されていたように感じた。これはゲーム自体の功績というより、プレイヤーのスキルレベルが低かったため、ニッチなピックが成功しやすかったのだと思う。たとえば、WestdoorやFroggenのように、特定のチャンピオンで高レベルに競えるプレイヤーがいた。
トッププレイヤーの配信も頻繁に行われていて、それも素晴らしかった。ただし、この時期にはすでに配信頻度が減りつつあったけどね。アカデミーパイプラインは構築されていたけど、今では逆に縮小されている。さらに、地域も削減される状況になっている。
2014~2017年のような熱気と希望があった時期とは、まったく違うよ
💬 自分はシーズン1以前の古参プレイヤーだけど、シーズン4~5はミッドレーナーとして最高だった時期だと思う。ミッドは1v1のスキルを真に見せつける場所で、キャリー性能も高かった。
💬 最悪のシーズンは間違いなくシーズン6。ダイナミックキューだけで、ゲームはその後ずっと低迷した。
💬 シーズン7をLoLのピークだと言う人がいたら、それは嘘だよ。
💬 アーデントセンサーメタ…あれは史上最悪のメタだった。
💬 正直、多くの人がその時期にプレイを始めたからだと思う。最初や2回目のシーズンには、新しいゲーム特有の興奮があるからね。ポケモンと同じで、初めてプレイした世代が一番だと思う人が多いのと同じだよ。
💬 今のゲームはチャンピオンが多すぎるし、パワーやモビリティのインフレがひどい。
昔はダメージやクールダウンが今ほど高くなく、モビリティも少なかった。だから、ポジショニングを重視する長いチームファイトが楽しめたけど、今では一瞬で決着がつくようになった。
💬 シーズン2~4が良かったね。当時はキャラクタープールもアイテムプールもシンプルで、各チャンピオンが独自のアイデンティティを持っていた。ダメージのインフレも少なく、プロの試合では逆転や波乱が多かった。
💬 シーズン4~5は確かにピーク。でも、6と7?あれはダメだったね。現状のほうがまだ良いよ。
💬 ツイステッドツリーライン
新しい仕様や変更にうんざりしつつも、なんだかんだ順応している自分がいるニャ…