まとめ

【議論】ランクのピック時にサモナーネームが出ないようになったのは最良の変更だ

匿名ヤスオ

ランク戦のチャンプセレクトからサモナーネームを削除したのは、Riotの最良の決定の1つである。
正直、ロビーを人質にしたり、ひどいドラフト負けで誰かが最後の瞬間にキューを回避するのは未だにイライラする。しかし、誰もが他人のOp.ggを調べて泣いたり、人質状態にしたり、絶対に得意なチャンピオンを選ばないからといってキューを回避する時代が終わったことは、全くもって良いことだ。

反応まとめ

💬 わからない。でもマーウルフ(Murk Wolf)ってやつはいつも嫌な奴だ。偶然にも、チャンプセレクトでマーウルフと名付けられるのがうんざりしてきた。

 💬 わかるぞ兄弟。俺はいつもラプターだ。そして毎回グロンプを引き当てた奴に嫉妬するんだ。時々彼らに『このロビーのグロンプになる気分はどうだ?』と聞くが、彼らはその幸運に気づいていないようだ。

💬 最近戻ってきたときに名前が変わったことに気づかず、実際に「マーウルフ」をOp.ggで調べてしまった。そして気づいて爆笑した。

💬 マスター以上だと、同じ人と試合することが多いので、ウィントレードする人、意図的に荒らす人、自分を嫌っている人がチームにいるとわかるのは良かった。
それ以下では良い変更だった。というのも、味方のプロフィールを見て少しでも怪しいものがあるとキューを回避する人が多かったからだ。

 💬 マジでありがたい。グランドマスターやマスターでも「トロールピックした」「そのチャンプでランクをやるには試合数が少ない」などと文句を言う人はいるが、それでも以前よりはマシだ。特にある段階では、自分以外全員がブーストされたと思い込む人が出てくる。そういう人たちと話すのは難しい。「俺はOTP(ワントリックポニー)だから心配ない」とタイプするだけで済むようになったのは本当に楽だ。

💬 まあ、他人のクソみたいなユーザーネームがわかるのは面白かったな。それで彼らのストレス耐性を測るリトマス試験みたいなものだった。

 💬 皮肉なことに、「reformedplayerx3」や「iAmChillGuyx」みたいな名前の人ほど口汚い確率が高い(笑)

💬 ゴミ構成と言われるチームで勝った試合もたくさんある。これがソロQである。ただし、配信者やロビーでのエゴを気にする人には良くない変更かもしれない。

 💬 あるランク以上ではゴミ構成は確かに重要になるが、プラチナ以下では極端な例(全AP構成や全AD構成で敵がヘビーフロントライン)を除けば、基本的にハンドス差やショットコール差で試合が決まる。

💬 味方がトロールかどうか、変なマッチアップを選んでいるか、あるいは大量の連敗中かがわかるのは良かった。

 💬 私がキューを回避するのは、本当にトロールか、10連敗以上しているときだけだった。それは明らかに心が折れている証拠だからだ。

💬 投稿者(OP)は回避される側の人だったのだろうか。

 💬 これぞシャコメインらしい分析だな。

 💬 私は賛成しない。誰も49%の勝率のプレイヤーがいるから回避するわけではない。34%の勝率で毎試合20デス以上しているようなプレイヤーが味方にいるから回避するのだ。それは、泥酔して荒れているか、怒り狂っていて勝つ気がない可能性が高いからだ。

💬 100試合して勝率40%のパイクをロックした人がいたら回避したくなる。

💬 全く同意できない。

💬 ロビーで探偵ごっこをしていた人々は、敗北者のメンタリティを持っている。試合が始まる前から言い訳を探しているのだ。

💬 私はロビーからプレイヤーネームを削除したことに実際不満を感じている。
ランダムな味方についての情報があるほうが絶対に良い。例えば、私が試合のキューを入れて、味方のミッドレーナーがヤスオをロックしたら、その人がそのチャンプを得意としているのか、ランクで初めて使おうとしているのか、0/10パワースパイクを狙っているのかを予想しなければならない。また、オフメタのジャングラーを選ぶ人が荒らし目的なのか、新しいピックを試しているスマーフなのかもわからない。あるいは、高ランクでは前の試合で味方だったプレイヤーがチルトしていて、自分の名前を見た途端に荒らし始めることもある。

 💬 30分以上かかる試合にキューを入れるなら、せめてその試合を一緒にプレイする味方を見て、事前に回避するかを決める権利が欲しい。

opggにコピペしてたのが懐かしいニャ

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