まとめ

ジャングルキャンプのタイマーを把握するのは、LoLの楽しい部分じゃない

森の醍醐味は

ジャングルキャンプのタイマーを把握するのは、LoLの楽しい部分じゃない

Riotがジャングラーのタイマーやサモナースペルのトラッキング、ラストヒットインジケーターなんかを追加するのは、経験豊富なプレイヤーを犠牲にして新規プレイヤーに媚びてる、という文句を山ほど見てきた。

俺は、「腕の見せ所が多い=より良いゲーム」という考えが、全ての種類のスキルに当てはまるとは思わない。ジャングルキャンプのトラッキングが上手いジャングラーは、もう片方のジャングラーを上回るだろう。でも、それがLoLを楽しくしたり、やり込む価値のある部分だったりするだろうか?

極端な例を挙げよう。もしRiotがお前に、ジャングルキャンプをクリアするたびにキャプチャ認証を解くことを強制したとしたら、腕の見せ所のレベルは上がるだろうけど、楽しさのレベルは上がらないだろう。

俺は、ジャングルの楽しさは、ガンク/ファーム/オブジェクトのトレードオフ、クリア効率、マッチアップの知識などに関する戦略的な決定にあると思う。ジャングルキャンプの再出現タイマーの暗記じゃない。

反応まとめ

💬 いやマジで、俺はシルバーの友達の試合をよく観戦するけど、彼は文字通りほぼ全てのキャンプが湧いてるのに、それをクールダウンごとに狩る以外の何かをしようと走り回ってる。下手なジャングラーは、これで微塵も影響を受けない。
  💬 公平に言えば、上手いジャングラーも影響を受けない。高ELOはただのフルクリア対フルクリアで、敵のキャンプの状況はいつでもわかる。もし相手が変なパスをしても、バフを見てCSを数えれば、またわかる。

💬 人々は自分が苦労して学んだのに、新規プレイヤーが楽な道を行くのを望んでないだけだ。
  💬 桶の中のカニメンタリティだな。もし俺が、シーズン3の頃じゃなくて、今、新規プレイヤーとしてLoLのプレイ方法を学んでたら、たぶん最初の頃はもっとゲームを楽しんでただろうな。最初の数年間は地獄だった。

💬 ジャングルキャンプのタイマーはベースゲームにあるべきだ。そうでないなら、どのみちPorofessorやOverwolfがやってくれるからな。

💬 ルーンが無料になった時も、人々は同じように感じてた。ただの意地悪だよな笑。
  💬 昔のルーンページのやり込みは、当時のLoLで間違いなく最悪の部分だった。もうずっと前のことだから、人々がそれについて文句を言ってたのは覚えてないし、誰かが文句を言ったなんて想像しにくい。でも君が言うように、意地悪な奴らはいるもんだ。

💬 人々が問題にしてたのは、タイマー自体じゃなくて、自分がキルしてないキャンプの情報を得られるという事実だと思う。それは全くのデタラメだ。
  💬 もうホットフィックスされたぞ。

💬 チーターを防ぐべきであって、全員にそれを与えるべきじゃない、と彼らは思ってるんだろうけど、半分くらいのプレイヤーが外部プログラムを使って有利を得てるなら、話は別だ。

💬 ゲームの腕の見せ所について、どこで線を引くかだよな。ジャングルのタイマーは良い変更だと思うけど、ラストヒットインジケーターについて同じように感じるとは言えないな。
  💬 あれはノーマルだけだ。LoLにちょっとユニークな、非常に難しいスキルを学ぶためのステップアップを作ってるんだ。

💬 俺の意見では、人々はただ、以前はタイマーを把握してなかったから見逃されてただけの自分のミスを、これからは罰せられやすくなることにキレてるだけだ。新規プレイヤーにとってゲームを簡単にすることは、古参プレイヤーにとっては難しくなることを意味し、それは腕の見せ所の機会が増えるってことだ。

💬 ほとんどの新規プレイヤーは、もうアビリティとかをトラッキングするのを助けるオーバーレイをインストールできるんじゃないか?LoLがこれをやっても何も変わらない。これはもっと、ゲームの見た目やオーバーレイの機能をコントロールできるように、「Riot」流というかスタイルでやるってことだと思う。人々はただキレるためにキレてるんだ。

💬 タイマーやクールダウンを知ってる人々と、そうでない人々との間には常に差がある。でも、このパッチ/前のパッチかいつからか、キャンプのトラッキングを始めたばかりの誰かが、どういうわけか、それを1年でもやってきたプレイヤーの楽しみを奪ったり、追い越したりするなんて考えるのは、狂ってるとしか言いようがない。ゲームが楽しくあるためには難解である必要があるって言ってるのは、いつも超エリート主義的な人々だ。なぜなら、10年以上も難解だったからだ。それに、なんでこのためにクソみたいなオーバーレイや外部プログラムが必要なんだ?これは7年くらい議論の的になってきたことで、このいくらか重要な情報のほとんどが開示されてなかったから、外部ツールを使ってるプレイヤーが有利だったんだ。

💬 人々が、こういうニッチなことを学んだことについて特別だと感じたいからだ。何か超複雑なことを知ってるから、LoLの友達に自慢できるってわけだ。
  💬 それだけじゃない。敵プレイヤーに対して有利になるものでもある。お前が練習したことが、それを気にしない敵よりお前を強くするんだ。
    💬 まるで、人々が競技ゲームでスキルが重要であってほしいと願ってるみたいだな。なんて負け犬の集まりだ。

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