まとめ

LoLの高レート達のハンドスキルの高さを舐めない方がいい

LoL星人

話の背景だけど、俺はADCを4〜5年プレイした後、イレリアトップのOTPになって、メインアカウントで台無しにしたくなかったから、ランクをプレイするためにセカンドアカウントを作ったんだ。俺の最初のアカウントはいつもシルバー2-3だったんだけど、セカンドアカウントでプラチナに到達して、プレイすればするほどスマーフキューに入った、あるいはそうだと俺は思ってるし、レーン戦で対戦した何人か、あるいは対戦相手の何人かは、間違いなくプラチナプレイヤーじゃなかったことに気づいたよ。

一つの例が昨日、オートアタックとスキルを織り交ぜるメカニクス、スペーシング、アビリティの使い方、その他考えられるあらゆる点で、信じられないほどの腕を持つカシオペアと対戦したことだ。運良く俺のチャンピオンはぶっ壊れててレーンは勝ったんだけど、残念ながら試合は負けた。試合後、彼をフレンドに追加して少し話したら、彼はレルを主にプレイする、GMピークのサポートプレイヤーだとわかったんだ。(サポートプレイヤーに悪気はないんだけど)カシオペアで100ゲーム未満のサポートメインが、これほどメカニクス的に優れているなんて、高ELOの実際のトップレーナーがどれほどすごいか、想像もできないよ。高ELOのプレイヤーがどれほどイカれてるか、全く新しい視点を与えてくれたね。他の誰かも似たような経験があるか知りたいな。

反応まとめ

💬 本気を出せば、だいたいチャレンジャーにギリギリ到達できるくらいだ。何回か、Dignitasのサポート、Isles(NAトップ10)と対戦したことがある。彼は俺より少し上手かったんだけど、本当に驚いたのは、彼は毎回、どのオブジェクトにも常に5秒早く到着してた。めちゃくちゃイライラしたよ。そして、俺が彼より先にオブジェクトに到着した数少ない時は?彼はすでにどこかでキルを取ってて、俺たちをオブジェクトから追い払ってたんだ。
  💬 それが俺もそう思うところだな。俺はだいたいハイマスター/ローGMあたりにいて、調子が良い時はチャレンジャーの試合にも入る。何人かのプロ、Bwipo、Licorice、Sniperと対戦したことがあるけど、レーン戦ではだいたい問題ないし、それらの試合で結構レーンに勝ったこともある。でも彼らはどのプレイでも俺より数秒早くそこにいて、君が言ったように、それがめちゃくちゃイライラするんだ。
  💬 チャレンジャーのコーチが俺に(マスターピークのサポートメインとして)言ってたことと一致するな。テンポ、ウェーブ、効率性などが、他のプレイヤーよりも彼らにとってずっと重要なんだ。

💬 高ELOのプレイヤーがいかにイカれてるか、全く新しい視点を与えてくれたね。他の誰かも似たような経験があるか知りたいな。ゲームをより深く理解すればするほど、さらにクレイジーになるぞ。俺はミッドレーンメインで、1kチャレンジャー以上のピークを持つプレイヤーと何度かスクリムをしたことがある。その時、俺は非常に低いマスター(約100LP)だったけど、これらのプレイヤー相手のレーン戦では、明らかに90%以上で格下だった。でも一度、ソロキューでShowmakerとレーン戦をしなきゃならなかったんだけど、それは本当に俺に物事の視点を与えてくれた。当時、俺が考えもしなかったようなスキルの差だったからな。Dopaがフィズは最初のオートアタックでレーンに負けたと言ったVODを覚えてるか?まさにそれが、俺対Showmakerだったんだ。

💬 もっと極端な例を挙げれば、プロプレイでも見られるぞ。最高峰のティアでさえ、スキルには大きく顕著な差がある。どのプレイヤーだったか覚えてないけど、LECの5位のジャングラーがG2(国際大会で優勝したチーム)とのスクリムについて話してたんだが、G2のロースターとのスクリムは信じられないほど鬱だったって言ってたよ。なぜなら、5分までにG2の全てのレーナーが先行してレーンに勝ってたからだ。そして、これはWorlds出場をギリギリ逃したチームが、レーン戦だけでG2のプレイヤーに大きく差をつけられていたんだ。
  💬 そう、T1が確かBroか何か相手に8分でボットタワーを破壊したことがあったな。あれはハイチャレンジャーレベルのボットレーンだぞ。世界で最も競争の激しい地域で、世界チャンピオン相手に定期的にスクリムしてるのに、T1には到底及ばないんだ。ゴールドELOで起こることを期待するだろうが、どこでも起こるんだよ。Mad Lionsも16:47。ティア1のチームが、全員ハイチャレンジャーレベルなのに、自分たちより指数関数的に上手いプレイヤーに圧倒される例はたくさんある。

💬 シーズン4の頃、ADCとしてソロキューを回してたんだが、ダイアモンド3のプレイヤーだった俺は、ある時たまたまチャレンジャープレイヤーのロビーに放り込まれて、Doubleliftとレーン戦をしなきゃならなかったんだ。文字通り何もできなかったよ。彼は俺に対してとんでもないフリーズを仕掛けてきたんだ。俺はメカニカルスキルだけでそこまで上がってきたんだけど、ウェーブをどれだけ台無しにしたか、全く分からなかった。同じくチャレンジャープレイヤーだったチームメイトには本当に申し訳なかったよ、ごめん!でも、あの1試合のリプレイを見ただけで、すごく多くのことを学んだんだ!

💬 だから俺は、「下手な」競技チームが壊滅的にやられて、試合後のスレッドで誰かが「マスタープレイヤーのフレックスキューのロビーなら彼らに勝てるだろう」みたいなことを言うのを見ると、いつもぞっとするんだ。いや、勝てないだろ。もし本気でゲームに取り組んだら、「下手な」ERL2チームはGMプレイヤーのロビーを泣かせるだろうな。
  💬 アラバマ州立大学とかがブラウンズに勝てるって言う人たちと同じ論理だな。いや、勝てないだろ。史上最高の大学チームには、NFLレベルのプレイヤーが5人くらいしかいないかもしれない。最低のNFLチームでも、全員がNFLレベルのプレイヤーなんだよ。

💬 面白いことに、以前はそう感じてたんだけど、その考え方もメンタルブロックになったと思うんだ。結局、それを乗り越えたよ。ルブランがそうなのか、俺がNAにいるからなのかもしれないけど、プロ相手でも試合は普通に感じたんだ。彼らに勝つのがすごく難しかったのは、ほとんどミスをしないレンガの壁みたいだったからだ。次の次元までリミットテストをするか、ほんのわずかなリードを奪うしかないんだ。まあ、彼らにとってはソロキューはたぶん気楽な時間だから、それがそれほど悪く感じなかった理由かもしれないけどな。俺は人生で誰もやりたくないくらい多くのLoLの試合をプレイしたり、時間を無駄にしてきたから、まあいいや。

💬 Redditの批評家たちについて、本当に気になるのはそこなんだ。彼らは、これらの人たちが実際にどれだけ優れているのかを本当に理解しておらず、ただ彼らを批判することに興奮してるだけなんだ。例えば、俺はLoLは下手だ。でも、以前はセミプロのCall of Dutyプレイヤーだったんだ。数年間、常にランク付けされたプレイヤーの上位300〜150位にいたよ。スクリムをプレイしたり、大会に出たり、全てを経験した。俺がランク100万位のやつにできることは、ランク100位のやつが俺にできることだった。そして彼が俺にできることは、ランク75位のやつが彼にできることだったんだ。ほんのわずかな詳細が全ての違いを生み出し、それがこれらの人たちを他よりも上に置いているというのは、クレイジーなことだ。正直に言って、ランク1位のやつと300位の俺とのスキルの差は、たぶん俺とランク1000万位のやつとのスキルの差よりも大きかっただろうな。プロプレイヤーは、99%の人が理解できないような、全く別のレベルにいるんだ。

💬 知識の深さがすごい。オールインできると感じるまでポークせず、その敵チャンピオンに対して、そのレベルで、そのアイテムでどれだけのダメージを与えるか、そして帰還時にどれだけのゴールドを持って帰るかを正確に知っている。トッププレイヤーがどんなゲームでも持つ、ウルトラ本能は全く信じられないほどだ。同じようなチームと対戦したこともないのに、「ああ、チームのせいだ。故意に投げない5人だ。そんなの簡単だ」なんて言うのは簡単すぎる。

💬 俺はマスターで、友達のグループとプレイしてたんだけど、シルバーの一人が俺と1v1したいって言ったんだ。だから、いいよって言って、俺のADCソラカで彼のルシアンをボコボコにしたから、彼はミニオンに近づくことさえできなかったよ。チャンピオンマスタリーが本当に重要になる前に、マスターしなければならない基本的なことの数を、人々はよく過小評価してるんだ。

💬 スペーシングが、多くのプレイヤーが高ELOになるとどれほど重要になるかを理解してない、メインメカニクスだと俺は思うな。ダイアモンドのADCメイン相手にプレイするのがストレスでうんざりだったから、ADCを引退したよ。ミッドメインはさらにイカれてる。もし格下なら、相手に触ることさえできたらラッキーだ。

💬 真剣にARAMをプレイしてた頃は、時々ソロキューチャレンジャーとマッチングしてたな…。チャンピオンに関係なく、謙虚になれる経験だったよ。

💬 頂点はだいたい2k LPくらいってことを覚えておいてくれ。だからLPだけで見れば、D1は頂点よりもブロンズに近いんだ。

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