Kim Min-seok首相によるイントロ: こんにちは。お会いできて嬉しいです。今日は私はインタビューを受ける側ではなく、インタビュアーです。これは首相のインタビューシリーズ第2弾で、国民が会いたい人、話を聞きたい人に会って、彼らの考えを共有してもらうというものです。
今年の1月だったでしょうか? Lee Jae-myung大統領とこんな会話をしたことがあります。国のビジョンはどうあるべきかについて話し合いました。 その時、私はBaekbeom Kim Gu(金九)の言葉を引用して、結局のところ私たちが目指すべき道は「文化国家」になることではないかと言いました。大統領は、当時はまだ大統領になる前でしたが、それに全面的に同意すると言いました。ただ、現在は国が非常に困難な状況にあるので、今は成長を取り戻す時だと。 そして民主主義を取り戻す時でもあると。しかし、民主主義と成長が回復した後は、最終的に私たちが進むべき道は文化国家になることだという点に同意してくれました。そんな会話をしたことを覚えています。
韓国が文化国家になるという夢を追い求める中、世界中の人々がK-POP、K-フード、K-ドラマ、K-ムービーなど、多くのものを評価し、認め、熱狂しています。しかしその中で、絶対に外せないものは何でしょうか? 私はそれがK-eスポーツ、K-ゲームであり、今日お会いする方がその象徴であり、重要な役割を果たしていると信じています。
おそらく誰もがすでに知っている方なので、紹介する必要さえないかもしれません。すでに予告もされていますしね。 今日は、eスポーツを代表して、FakerことLee Sang-hyeok選手をお招きしました。正直、紹介などいらない気がします。彼は本当に歴史的で偉大な記録を打ち立ててきました。
11月9日、彼は史上初のWorlds 3連覇を達成し、通算6度目の優勝を果たしましたよね? eスポーツで信じられない記録を打ち立て、同世代の若者たちにとって憧れの存在にもなっています。今日は彼をお迎えして、eスポーツ、韓国文化、そして個人的な話についても伺いたいと思います。
Kim Min-seok:まず、どう始めようか迷っていました。この偉大な記録を達成する過程は決して簡単ではなかったはずです。そこで、挨拶代わりに、達成後の感想、今のお気持ちから伺いたいと思います。
Faker:やはり自己紹介はすべきだと思います。こんにちは、プロゲーマーです。現在はT1というチームでLeague of Legendsのプロゲーマーとして活動しています。Faker、Lee Sang-hyeokです。
Kim Min-seok:もう一度大きな拍手をお願いします。
Faker:先月、中国で開催されたWorldsで優勝しました。正直、Worlds優勝はプロゲーマーにとって夢のようなことです。しかし今回、幸運にも3連覇を達成することができ、多くの方から祝福していただきました。 プロゲーマーとしてのキャリアの中で、こんなに長く活動することになるとは、ましてや3連覇を達成することになるとは想像もしていませんでした。ですので、非常に感謝していますし、大変光栄に思っています。
Kim Min-seok:今のお話を聞いていて、2つの言葉が耳に残りました。普段、このような質問をすると、本当に優れた方々は「運が良かった」「感謝している」とおっしゃるのですが、Lee Sang-hyeok選手もまさにそうおっしゃいましたね。 実は、誰に会っても必ず聞く質問が一つあります。あなたの最初の夢は何でしたか? 生まれた時の夢、一番最初の夢です。あなたの最初の夢が何だったのか、とても気になります。
Faker:正直なところ、ほとんどの学生と同じように、幼い頃、まだ学生だった頃、プロゲーマーになる前は、ただ言われたことをやり、一生懸命勉強していました。勉強しろと言われていたので。そしてゲームが好きだったので、「将来ゲームができたらいいな」と思っていました。 「ゲームは楽しいな」くらいのレベルです。何か大きくて壮大な夢を持っていたわけではなかったと思います。だから昔はただ漠然と、「いつかプロゲーマーになれたら楽しいだろうな」と思っていました。でも実際には、プロゲーマーになってからの方が、プロゲーマーであることに対してより誠実に、真剣になったと思います。 プロゲーマーになってみて、実際にゲームで生計を立てられること、そして人々からたくさんの愛を受け取れることに気づき、信じられないほど感謝しました。若い頃はただゲームがしたいという理由で漠然とプロゲーマーになりましたが、なった後はさらに感謝の気持ちが強くなり、より有意義に感じました。そしてより明確に…プロゲーマーとして多くの人々に良い影響を与えることが自分の夢だと気づきました。
Kim Min-seok:よくある話ですよね? 小学生に「夢は何?」と聞くと、「大統領」と言う子もいれば、「医者」「裁判官」など様々な答えが返ってきます。あなたにとっては、それほど明確なものではなかったということですか?
Faker:そうですね。まあ、「プロゲーマー」とは書きましたが、「これが夢だから絶対にやらなきゃ」という感じではありませんでした。どちらかと言うと…何か書けと言われたから書く、という感じで。小さい頃も、聞かれたら時々ゲームと書いていたくらいです。
Kim Min-seok:はい、ゲームが好きだったからですね。つまり、「絶対になるぞ」という確信があったわけではなく、漠然とした憧れがあったと?
Faker:はい、その通りです。
Kim Min-seok:では、逆の質問をしたくなります。「ゲームが好きだ」と思っていた。プロゲーマーが仕事になるかわからなかったけど、なれたらいいなという憧れがあった。 そこで、最初に「これを自分のキャリアにする、この道を選ぶ」と決めた時、その過程で一番心配だったことは何でしたか?
Faker:プロになったばかりの頃に抱いていた心配は、「しっかりお金を稼げるだろうか?」ということでした。
Kim Min-seok:今は稼いでますよね?
Faker:今は、はい、とても。
Kim Min-seok:稼ぎすぎ? 過剰なくらい?
Faker:ありがたいことに、うまくいっています。
Kim Min-seok:当時はそれが心配だったのですか?
Faker:はい、当時はプロゲーマーのキャリアは短く、将来はあまり安定していませんでした。StarCraft時代のリーグが終わる頃だったので、正直なところ、選手が10年以上競技を続けることなど想像するのも難しい時期でした。 最近は数億ウォンの年俸を稼ぐ選手もたくさんいますが、当時はそんなこと夢見るのも難しかったです。 だから、「よし、この道を進むぞ」と決めた時、一番の心配は「これで本当に生計を立てていけるのか、職業として安定するのか?」ということでした。
Kim Min-seok:そういう心配があったんですね。
Faker:はい、そうです。あと、最初は勉強を諦めなければならなかったので、それについての心配もありました。でも個人的には、たとえプロゲーマーとしてお金を稼げなくても、自分にとって貴重な経験になるだろうと感じていたので、経験を積むというマインドセットで臨んでいたと思います。
Kim Min-seok:では、とてもありふれた質問ですが、当時誰かに反対されましたか? ご両親とか? 強く反対した人はいましたか?
Faker:ありがたいことに、反対されるというよりは、応援してくれたと思います。父はやりたいことをやりなさいと言ってくれたので、比較的気楽にやりたいことを追求できました。
Kim Min-seok:それは大きな助けですね、ある意味祝福と言ってもいい。一般的に言って、ご両親、特にお父様は幼い頃からあなたの判断や選択を支持してくれるタイプだったようですね?
Faker:はい。学生時代、やるべきことをやってからゲームをしていたので、一生懸命やってやりたいことをやればいいと思ってくれていたんだと思います。
Kim Min-seok:いろいろなことが頭をよぎります。一方で、もし他の親御さんだったらどうだっただろうかと思います。子供があの瞬間にその選択をして、その道に進みたいと言った時。 そして他方で、社会的偏見もあります。人々はよくゲームをネガティブなレンズで見ます。中毒だとか言って。最近、大統領でさえ「ゲームは中毒性のある物質ではない」と言及しましたが。 もし今日、若い選手たちがその道にキャリアとして人生を懸けたいと思い、心配している親御さんがいるとしたら、その親御さんたちに何と言いますか?
Faker:その心配はもっともです。子供がプロゲーマーになりたいと言っても、プロゲーマーになるのは本当に大変です。私の世代でもプロゲーマーになりたい子はたくさんいましたが、最近はおそらくもっと多いでしょう。ゲームへの関心が高まっていますし、子供が「ゲームが楽しいからゲームをしたい」と言えば、正直親の立場からすれば大変です。 でもとにかく、もし私が親の立場なら、子供が何をしたいのか、なぜそれをしたいのかを知りたいと思うでしょう。 現実的に、プロゲーマーになるのは非常に難しいので、そこは実際的な問題として、妥協しなければならない部分もあると思います。
Kim Min-seok:もし今あなたが親の立場で、子供がその選択をしたいと言ってきたら、実際にはかなり慎重になるかもしれないということですね。
Faker:そうですね。一緒にしっかり考えなければならないと思います。私でさえ、簡単に許可できることではないと思います。
Kim Min-seok:それを聞いて、ふと自分の父のことを思い出しました。父は私が何をしても、いつも「自分自身で何とかするだろう」と言っていました。自分を振り返ってみると、私を形作った最大の力は父だったと思います。 あの時代の基準からすれば、かなりリベラルだったと言えるでしょう。時が経つにつれて、それが私が今日ここにいる理由であり、最大の強みになったと思います。 でも最近の自分を見ると、父のように子供たちに自由に決断させているだろうか? と思います。及ばない時があると感じます。だからあなたの視点からすれば、お父様がさらに心からのサポートをしてくれたと感じるかもしれませんね。
Faker:それはあると思います。今振り返ると、あんな風に支持し、後押しするのは簡単ではなかったはずです。小耳に挟んだのですが、父は元々野球選手になりたかったけれど、別のことをすることになったそうです。それが少し心に残っていて、だから私を応援してくれたのだと聞いたことがあります。 直接聞いたわけではないんですけどね。だから本当に感謝しています。そして、あなたが言ったように、あの時代に私がやりたいことを追求し、努力することを奨励するのは簡単ではなかったはずです。まさにその通りです。
Kim Min-seok:なるほど。後ほどeスポーツ全体の制度的な方向性や政策について少し話しますが、今日あなたにお会いして、個人的な好奇心や関心が大きく湧いてきました。 実は私はeスポーツに興味があります。でもほとんど何も知りません。それでも興味があるので、去年の今頃、釜山のG-STARに行きました。その前の年も行きたかったのですが、開幕直前に政治情勢が良くなくて、政治家が行くとのんきに見えるかもしれないので行けませんでした。 でも今回は行きました。興味があるので見ていたのですが、メディアがあなた、Lee Sang-hyeok選手をどう表現しているかというと、簡単に言えば、優れた戦略と高レベルの熟練度が組み合わさった稀有なケースだと言っています。そう言われています。 でも自分自身を振り返ると、自分がeスポーツをうまくやるなんて想像もできません…「こうすればうまくいくかな、ああすればいいかな?」と考えるとは思いますが、まず私は遅いです。ちょっと鈍いんですよね。だから、「自分がこれをうまくやるのは簡単じゃないな」と思います。 あなた自身の視点から見て、eスポーツでトップに立てた最大の資質は何だと思いますか? そして、あなたはどんなプレイヤーですか? 人々はあなたが戦略と熟練度を兼ね備えた稀有なケースだと言いますが、自分自身をプレイヤーとしてどう定義しますか? 言葉にできますか?
Faker:定義するとすれば、戦略的だとか技術が高いとか、そういうのは実際には表面的な結果だと思います。 私の特徴を本当に表しているのは、純粋にゲームが大好きだということだと思います。6歳か7歳くらいの頃からゲームをしていて、その頃から、一度ゲームにハマると完全に没頭して、どうすればうまくなれるかを考えていました。 『ギャラガ』や『キングコング』のような古いゲームでさえ、ゲームが何でできているのか、探求して理解したいと思っていました。その情熱が一番大きかったと思います。一度ハマると、何時間も座ってやり続ける、それが私の大きな部分でした。 だから一つのゲームをプレイする時でも、研究し続けて、その過程でより多くの戦略を開発し、重要だったのは継続的に改善することだったと思います。
Kim Min-seok:つまり言葉にするなら、集中力、情熱、そして執念のようなものですね。執念、一度ハマったら、そして純粋に大好きだからこそ、そこから始まるわけですね。では、これはどう機能するのでしょうか? ゲームは自分一人だけでなく、優勝したりするにはチームプレイの側面もありますよね? そしてそれはあなたが言う集中力を超えて、リーダーの役割や機能もあります。あらゆるスポーツにおいて、誰がリーダーか、誰がキャプテンかで試合の流れや結果が変わることがあります。 でもそれは「好き」「集中」「没頭」だけでは解決できない領域ですよね? リーダーの役割は。 今回見ていて、あなたがチームメイトを励ます瞬間などに感銘を受けました。そのようなリーダーシップはどのように培われたのですか? ただ何かを好きなだけでは育たないものです。 そしてスポーツにおけるリーダーシップの核は何ですか? 例えば、あなたはどのようにリーダーへと成長したのか、あるいはリーダーシップの鍵は何だと考えていますか? リーダーシップについて話してください。
Faker:私はあまり「リーダータイプ」ではありません。先ほど言ったように、小さい頃から家でゲームばかりしていて、外で人と遊ぶのが好きではなく、リーダーになるどころか社交的なタイプでもありませんでした。でもプロゲーマーとして13年間生きてきて、プロの世界にいると、それが必要になる時があります。 その必要性が生じると、「チームが勝つために、自分が勝つために、チームを少し安定させ、チームメイトがより良くプレイできるように助ける必要がある」と考え始めます。そこから、リーダーになるために何が必要かを調べ始め、本も読みました。 はい、リーダーシップに関する本を6冊ほど読みました。チームメイトがどうすればパフォーマンスを発揮できるか、たくさん考えたと思います。それを行動に移し、振り返ることで、チームメイトのためにもっと何をする必要があるかを学んだと思います。
Kim Min-seok:読書、実践、経験を通して、独自の「リーダーシップ論」を学んだわけですね。あなたの考えでは、リーダーシップの核心は何ですか?
Faker:まず一番重要なのは、信頼される人にならなければならないということです。他人が信頼できる人、ロールモデルにならなければならないと思います。そしてゲームにおいては、私が長く練習し、常に改善しようとしていることを行動で示せば、人々は「あの人は本当にゲームに優れている」と思います。だから一番重要なのは、やり遂げる能力、実行力だと思います。率先して行動し、まず自分がうまくプレイし、一生懸命練習すること、そういったことが重要です。そしてもう一つは、何らかの形で他人を助けなければならないということです。
Kim Min-seok:ゲーム内だけでなく、日常生活でも?
Faker:はい、日常生活でも他人を助けるべきです。
Kim Min-seok:チームメイトの間でも、ゲーム以外の生活をオープンにして共有したり、お互いを知ったり、そういったことを共有していますか?
Faker:それは望ましいことだと思います。正直、私はまだその「リーダー役」がすごく得意なわけではありませんが、自分にできること、自分の強みを最大限に活かそうとしています。ゲームへの情熱があるので、その情熱を一貫して見せることを優先していると思います。
反応まとめ
💬 Kim Min-seokさんは韓国のこんな重要で影響力のある人物とインタビューするの、緊張しただろうな。 一方Fakerは、ファンと過ごせて嬉しかったようだ。
💬 最初の段落で騙されたわ(笑)。 どちらかと言うとFakerのファンミーティングに近いな。
💬 間違いない。Fakerとのインタビューですごくウキウキしてたし。
💬 財閥の幹部や家族を除けば、韓国で最も経済的に安定してる男の一人だろうな。
💬 俺のGOATは稼いでるぜ。
💬 10年以上経ってもまだ自分のロールで最高のプレイヤーの一人だし、もしもうダメだと思って選手を引退することにしても、いつでもコーチになれる(金銭的な理由でなる必要はないだろうが)し、キャリアを持ち続けられる。
💬 LoLが存在する限り彼は有名だろうけど、Fakerの後のLoLの未来がどうなるかは気になるな。
💬 スポーツでプロになろうとするプレッシャーなんて想像もできない。ましてや大きくなるかどうかも保証されてないゲームなら尚更だ。
💬 韓国みたいな国だと少し違うかもな。90年代後半から2000年代初頭にはテレビでStarCraftをやってたし。韓国がこんなに支配的なのは、すでにチームハウスやプロゲーマーの文化があったからだとも言える。
💬 みんなよく話してるけど、未だにFakerが韓国でどれだけデカい人物なのか実感できてない気がする。
💬 韓国に行った時、税関で姉が「観光、ビジネス、K-POP、食事、整形、それともテレコムFaker?」って聞かれたよ。俺も同じこと聞かれた。年配の女性でFakerの発音は怪しかったけど、シートには「T1 Faker 観光」とハングルで彼の名前が書いてあったと思う。俺は観光、食事、Faker観光にチェック入れたら、レストラン、ホテル、スパ、スキンホテル(肌の健康や化粧品に特化したクリニック)、あとT1ツアーの無料チケットのパンフレットをくれた。T1ツアーは定員オーバーだったし、行ってみたら元々無料だったけどな。 Fakerは韓国で、トルコにおける植毛産業と同じレベルの人気があるんだよ。
💬 FakerがLoL eスポーツの顔であることは、LoLにとって真の祝福だ。彼は真のロールモデルで、インタビュー中は常に謙虚で落ち着いてる。もしBwipoが韓国首相とインタビューしてたらどうなってたか想像してみろよ。
💬 一般の人々にもう少し知ってもらうために、こういう新進気鋭の政治家たちにインタビューしてあげるFakerは偉いな。
💬 Fakerが、配信業に移行することなく完全に成功したゲーミングキャリアを持つ唯一のゲーマーかもしれないって考えると、ちょっとイカれてるな。彼の名声は功績から直接来てて、引退者や年配のプレイヤーが通常やるようなSNS帝国を築くことから来てるわけじゃない。
💬 韓国では珍しいことじゃないよ。例えばFlashやBoxeRも巨大だった。
💬 Boxerは初期のキャリアでのGOATとしての地位から名声を得たけど、多くのテレビ番組に出演したりして一般的知名度を得た。Flashはどう見ても一般的知名度はない。Fakerはeスポーツのキャリアだけで一般的知名度を得た唯一の男だ。FlashやBoxerをディスるわけじゃないけど、彼らはFakerほどの一般的知名度はないよ。
💬 俺たちはFakerに値しない。俺たち全員が愛するゲームを代表するのに、これ以上適した人物はいなかっただろう。
💬 この男が引退したら祝日ができるぞ。
💬 韓国首相:紹介する必要はないと思います。 Faker:やはり自己紹介はすべきだと思います。こんにちは、プロゲーマーです。現在はT1というチームでLeague of Legendsのプロゲーマーとして活動しています。Faker、Lee Sang-hyeokです。 文字通り孤高の強者だ。
💬 Fakerの長寿命は正直非現実的だ。シーンに長く留まること自体難しいのに、トップに居続けながらそれをやるのは、彼がどれだけの努力と規律をゲームに注いでいるかを示してる。過去の功績に安住せず進化し続ける姿を見るのは、心から刺激を受けるよ。彼はただGOATになっただけじゃなく、努力する意志のあるプレイヤーにとって、プロゲーマーが現実的で持続可能なキャリアになり得ることを証明するのにも貢献したんだ。
