まとめ

【時の流れは残酷】クールダウン短縮がアビリティヘイストに変更されたのは5年前だ

狂った時間感覚

クールダウン短縮(CDR)がアビリティヘイストに変更されたのは5年前だ。

これヤバすぎるだろ。せいぜい2年前くらいだと思ってた。 他にも、LoLに関する事実で時間感覚が狂うような話はあるか。

反応まとめ

💬 今のルーンは登場してから8年経っていて、元のルーンとマスタリーの組み合わせが使われていた期間よりも長くなっている。

 💬 回避ルーンとか覚えてるか。

💬 チャンピオンの代わりにルーンを買うためにお金を貯めていたのを時々思い出すよ。

 💬 ルーンページを買うためにも貯めていたな。確かチャンピオン選択画面で編集できなかったから、ルーンページを2枚しか持ってなかったら、そのうちの1枚を誰をプレイするにしても使い回さなきゃいけなかった。当時はメインロールとサブロールの選択もなかったから、どうなるか運任せだった。

💬 ラプターがレイスに取って代わったのは12年前だ。俺はいまだにレイスって呼んでるけどな。

💬 コントロールワードになってからの期間の方が、ピンクワードだった期間よりも長くなっている。

 💬 それでも俺はピンクワードって呼び続けるよ。

💬 カシオペアが靴を買えないのは「新しい」仕様だと思ってたんだけど、最近のTikTokで「カシオペアがかつて靴を買えたことを知っていますか」って動画を見て、それがもう10年近く前のことだと気づいた……。

 💬 そして今、カシオペアはまた靴を買えるようになろうとしている。時代は繰り返すんだな。

💬 リフトヘラルドが登場してから10年以上経っている。

💬 レオナがリリースされたのは15年前だ。 しかも、レオナのスキル構成は当時から今日までずっと変わっていない。

 💬 スプラッシュアートもな。

💬 今のサモナーズリフトのデザインになったのは11年前だ。

💬 俺にとっては、死ぬまでCDRだし、プレートスチールキャップもタビのままだ。

💬 シーズン6で固定物理貫通が脅威に変更された。それなのにシーズン14で、脅威はまた単なる固定物理貫通に戻った。変更を加えておいて、8年後に元に戻すなんて最高だな。

 💬 待て、脅威はあの変なスケーリングを廃止して、ただの固定物理貫通に戻ったのか。

💬 グロンプのキャンプは昔は亡霊だったし、その前は何もない空き地だった。

 💬 ラプターは昔はレイスだったし、スマイトには範囲ダメージ(AoE)を与える選択肢もあったな。

💬 シネマティック動画の「A New Dawn」は11年前の作品だ。今見てもめちゃくちゃクオリティが高い。

💬 もうすぐドミニオンがなくなってから10年、ツイステッドツリーラインがなくなってから約6年が経とうとしている。

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