転職はつきもの
当初の意図通りに落ち着いたのはどのチャンピオンだと思う?逆にそうでなかったのは?
最初はトップレーナーのはずだったヴァイがリリース後にジャングル専任になったり、ミッドメイジだったカーサスが今やほとんどジャングラーとして使われていたりと、当初の意図とは違う形に落ち着いたチャンピオンについて考えていた。
一方でリリアなんかは、最初からジャングラーとしてデザインされて今でもその通りだし、当時のプロモーション内容とも一致している。
みんなが思う、一番当初の予定通りになったチャンピオンと、一番意外な方向に行ったチャンピオンは誰だ?
反応まとめ
💬 ノーチラスサポートなんて、アニーサポートがメタになったあのLCSの試合より前なら、通報されてもおかしくなかった。
💬 シーズン4でLoLを覚えた俺からすると、そのLCSの試合でアニーをピックした奴は本当に嫌いだ。一番嫌いなサポートだった。
💬 それより前にWorldsで使われていなかったか?
💬 ノーチラスも一時期はトップだったな。
💬 ノーチラスがサポートに居座らなきゃいいのに。他の面白いピックの邪魔をしている気がする。
💬 ユーミは他に何もできないからサポートにいるしかない。
全盛期のゼリが4つのロールをこなせたのを覚えている。
💬 ユーミは他に何もできないって、この前俺のランク戦でユーミトップをロックした奴に言ってやってくれ。
💬 アニビアは初期の40体の中で、リワークもバランス調整の大きな問題もほとんどなかった唯一のチャンピオンだ。
💬 アニビアはRが作り直されたし、シーズン6のメイジアップデートにも含まれていたけど、俺が知る限りはそれくらいだな。
💬 ナサスとアッシュは今でも初期のイメージ通りだ。
ガングプランクはかなり変わった。昔はミニオンを否定して、偽りの交渉をいかに強く撃つかって感じだったけど、今はタル回しがすべてだ。
アカリもそうだな。昔は敵に張り付く感じだったけど、今は黄昏の帳や強化AAの間合いをどう使うかが中心になっている。
💬 昔のカタリナが恋しい。一番簡単なアサシンだった。今のサシンはどれもスキルが必要だ。
💬 ナフィーリを触っていないのかもしれないけど、指2本で使えるぞ。
💬 昔のウルゴットってADCを想定していたんだよな?だとしたら、一番予定通りにいかなかったのはウルゴットだと思う。
💬 ユーミへのヘイトを逸らすためにスモルダーが作られたのは大成功だった。
💬 みんなスモルダーが嫌いなのか?復帰勢で最近スモルダーを使い始めたばかりだから、事情に疎いんだ。
💬 リリース当初のスモルダーは今よりずっと強かったし、プロシーンでも最初の1年はトップ、ミッド、ボットのすべてで使われていたからな。
💬 レナータのデザインはこれからもずっと俺のお気に入りだろうな。見た目が素晴らしいだけじゃなく、みんなを操って自分のために死なせるっていう、バロンとしてのアイデンティティとスキルセットが完璧に噛み合っている。
💬 ダリウスがジャングラーなんてデタラメだ。ダリウスはトップレーンで他のチャンピオンと力比べをする存在だ。ダリウスが走り回ってオオカミや小鳥を斧で叩いているなんて、バカげている。
💬 カミールはトップレーナーだったけど、みんながジャングラーとして使い始めたせいで、その役割ができないように弱体化された。
💬 一時期カミールサポートがボットレーンで暴れていたのを忘れたのか?
💬 バードは時代を先取りした最高のデザインの一つだ。サポートに落ち着いているし、汎用性が高くてビルドも毎回違う。プレイヤーの腕次第で最高レベルの戦いができる。
💬 バードとスレッシュだな。今の基準で見ても独創的なスキルセットだし、トップレーンとかでトロールする奴もいるけど、結局サポートから離れたことはない。
💬 スレッシュは設定とも完璧に一致している。上手いスレッシュと戦っていると、本当に悪魔に拷問されている気分になる。
💬 それにしても、なんでバードはあんなにダメージが出るんだ?異常だろ。3画面分先からウルトを撃って、マッハ10で飛んできて、集団戦でADCよりダメージを出して、変な音を鳴らして、何も語らずチャイムを拾いに行って、またそれを繰り返す。20分くらいまでアタッカーよりダメージを出していいなんて、誰が許可したんだ。
