まとめ

【魔境】俺はエメラルドなのに、ゴルシル帯でキャリーできない

真の魔境

エメラルド2のプレイヤーなのにゴールドやシルバーの試合でキャリーできない。自分がエメラルドにいる理由がわからない。
今シーズン、ゴールド4からエメラルド2まで300試合で上がったけど、ずっとキャリーされている気がしていた。だから、シルバーのアカウントで試して、自分が本当にエメラルドレベルなのか確かめようと思った。でも実際には、試合に勝つ方法が全然わからなくて、感覚が正しかったことがわかった。ただ運が良かっただけでここまで来たんだ。
シルバーアカウントで8連敗していて、50試合以上プレイして勝率は48%しかない。レーンフェーズでもトップレーンの40%くらいしか勝てていないし、試合をキャリーする方法がまったくわからない。それこそが自分が感じていた通りだ。
でも、それが全然意味がわからない。自分がキャリータイプじゃないとしても、どうしてエメラルドでもシルバーで行き詰まっているのか?

このゲームが俺をエメラルドレベルだと判断した理由が気になってきた。本当はシルバーレベルの下手さなのに。

反応まとめ

💬 リーグ・オブ・レジェンドは、自分のチームのスキルに応じてプレイスタイルを変える必要があるという点で、変なゲームだ。
マクロ中心のサポートスタイルが得意なら、低ランクでは苦労するだろう。友達とノーマルゲームをするときに、味方を信じて動いてしまって「ミスプレイ」になることがよくある。
だから、プロシーンや高ランクでは間違ったプレイが、低ランクでは試合を勝たせるプレイになることがある。

 💬 自分はマスター帯では得意なチャンピオンプールでジャングルをする方が楽だが、ゴールド帯では逆に苦労する。ゴールドで行き詰まると、ノクターンのような普段マスターでは使わないチャンピオンで試合をキャリーする羽目になる。
また、ゴールドでは、序盤に失敗したプレイヤーが試合を投げることが非常に多い。EUWのシルバー1からゴールド4は本当に地獄だ。エメラルド3だったけど、そういう味方のせいで苦労している。

 💬 「このバロンコールは絶対に間違っている」と思っても、シルバーの試合では成功して試合を勝たせることがよくある。

💬 マスターのプレイヤーだが、エメラルド1/2の試合で安定して勝つのは不可能だと感じる。本当に精神病院の患者みたいなプレイヤーばかりだ。

 💬 エメラルドは存在する中で最悪のランクだ。ダイヤ4の0LPのクズを全員集めて、1つのティアを作り上げたようなもんだ。

 💬 同意する。エメラルド3からダイヤ4に上がるのは、ダイヤ4からダイヤ1に上がるよりも難しかった。

 💬 エメラルドは本当に厳しいランクだ。プレイヤーがめちゃくちゃ不安定だからな。時々、フェイカーみたいなプレイをするやつがいるけど、他の時は、ゲームどころか自分のヨダレを止めることもできないやつがいる。なぜこんなに不安定なのかわからないけど、確かにそういうことが起きる。 

💬 2つのランクで違うプレイが必要だ。もちろん最終目標はネクサスを倒すことだけど、シルバーとエメラルドでキャリーする方法は全然違う。低ランクでは常に戦闘が起きるし、彼らがエメラルドプレイヤーのようなマクロを理解していると仮定すると、失敗してデスしたり、オブジェクトを失うことになる。

 💬 自分はゴールドのジャングラーだが、レーンプライオリティが試合に影響するかどうかが、試合ごとに全く違うのが難しい。自分の味方がプライオリティを取っても動かないことがあるし、敵のレーナーが3ウェーブ捨ててでも自分がラプターを取るのを止めに来ることもある。こういうことが頻繁に起きると、プライオリティが信頼できない要素になる。

💬 シルバーのプレイヤーほど下手ではないはずだ。自分では気づいていなくても、何か正しいことをしているはずだ。
もしかしたら、キャリーしてもらうのが上手いだけかもしれない。負けているときに無理に「主人公」になろうとして試合を落とすプレイヤーが多い中、君はそれがないのだろう。

💬 自分はエメラルドや低ダイヤ帯でヌヌをプレイしている。
低ランクでプレイするなら、プレイスタイルを少し調整する必要があるだろう。もしシルバーでプレイするなら、毎試合メジャイを最初に積むと思う。キルが至るところに転がっているからな。また、積んだウェーブでのタワーダイブのようなプレイは控えたほうがいい。ある一定のランク以下では、レーナーがそういうプレイを実行できないことが多い。

 💬 低ランクではカウンタージャングルも全然違う。近くのレーンがそのプレイに気づいたり反応したりすることがほとんどないからだ。

💬 14連勝したときは、毎試合キャリーしてもらっただけだった。でも、その後10連敗したけど、その10試合では全て自分がキャリーしていた。
14試合では自分がAFKしても勝てた試合だった。そして、10連敗した試合では、連続でペンタキルを取ったとしても負けていただろう。
このゲームのマッチメイキングは本当におかしい。個人のスキルがほとんど意味を持たないと感じる。試合の勝敗は常に1人で決まるわけではなく、1チームに3人のクズがいて、もう1チームに安定したプレイヤーが揃っている。それで自分がどちらに入るかが勝敗を決める。
ちなみに、自分の勝率は57%くらいだから、エロヘルや負け組キューについて泣き言を言っているわけではない……でも何かがおかしいのは確かだ。

💬 どのチャンピオンで、どのレーンでプレイしているんだ?300試合でエメラルド2に到達したなら、そのランクに値するだろう。

💬 統計的に見ても、300試合プレイして運だけでエメラルドに到達することはない。300試合は運が決定要因になるには多すぎるサンプルサイズだ。君は全体的にエメラルドプレイヤーのスキルレベルを持っている。
たぶん、他のエメラルドプレイヤーほど1v9キャリー能力や安定感は高くないかもしれないが、他の面で補っているのだろう。
もしかしてサポートプレイヤーだったりしないか?試合への影響力が少ないせいでキャリーするのが難しいのかもしれない。

💬 ここにいる「味方のせいで足を引っ張られている」と思い込んでいる人たちの言い訳がすごい。
みんながお互いに甘い言葉をかけ合っているけど、エメラルド上位のプレイヤーがシルバーの試合で勝てないのは、普通のことではない。

💬 連敗は大した意味を持たない。もっと大きなサンプルサイズを取ってみろ。もしエメラルドなら、また登れるはずだ。

一番玉石混交な感じはするニャ

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