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【LCK丸わかり解説】プレイオフR1 HLEvsKDF KTvsDK【日本語動画リンク付き】

引用元:https://namu.wiki/w/2024%20LoL%20Champions%20Korea%20Spring/%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%98%A4%ED%94%84

概要

プレイオフ予告

進行方法

進出チーム


プレイオフR1M1 HLE 3 : 0 KDF

対戦予告

レギュラーシーズンの対戦成績:マッチ2勝/セット4勝1敗 HLE優勢 (R1: HLE 2:0勝 / R2: HLE 2:1勝)という結果だった。

Hanwha Life Esports - 昨年、スーパーチームを作るために大きな決意をしたが、スーパーチームのメンバーとしては何かと曖昧なClidとLifeの獲得、完成したロスターでコールを担当するプレイヤーがいないという点が疑問を持たせ、決定的に予想外の変数がチームを襲い、Worldsにも行けずに失敗に終わった。しかし、HLEのフロントは投資を減らすという予想とは逆に、むしろ投資を増やしてチームのコアであるZeka、Viperと迅速に再契約を結び、昨年のLCKのトリプルクラウンの主役であったDoran、Peanut、Deftを獲得し、ついにスーパーチームにふさわしいロスターを作ったと評価された。Gen.GとT1に対して不振だったのは欠点だが、最後にT1を倒したことを含めて5連勝と共に15勝3敗という好成績を収め、プレイオフをスタートした。

Kwangdong Freecs - 昨年は全ての成績を放棄してまで育成路線を続け、今年のオフシーズンではベテランジャングラーのCuzzを獲得してチームの中心を確立した。ボトムデュオのTaeyoonとAnDilは1、2ラウンドでそれぞれ深刻な低調を連続して露呈し、多くの敗北を蓄積したが、1ラウンドでBul、2ラウンドでQuantumをコールアップし、コールアップを行うたびに高い能力を示し、Cuzzが司令塔として立ち、試合力を高めた結果、6位争いの最終勝者となった。 KDFはプレイオフ期間中、Quantumの固定出場が確定した。

HLEの優勢が予想される。HLEの調子が大幅に上がり、T1を倒すなど好戦を繰り広げている一方、KDFはボトムの弱点が足を引っ張り、1ラウンドの勢いを2ラウンドで続けられず、辛うじてプレイオフ進出に成功した。2ラウンドの対戦では、HLEがKDFに1セットを譲ったものの、その時はHLEの実験的なピックの影響が大きかったと考慮しなければならない。HLEのコーチ陣に対する疑問は大きいが、客観的に見てもKDFのコーチ陣の能力が上回るとは言えず、KDFはCuzzを除いて全員が初のプレイオフであり、経験の差もある。だ。

特に、Hanwha Life Esportsは他のレーンでやや不安定な姿を見せるときでも、Viperはいつも一定の役割を完璧に果たし、ファーストADCの候補に挙げられるほどの活躍を見せている。一方、KDFはBulがキャリー型ADCを扱えないという明確な弱点があり、戦術に制約がかかってしまう。

KDFにとっては、上半身が一貫して良い調子を続けていることが何とかプラスな点だ。一方、HLEの上半身はフィジカルが優れているが、Doran-Peanut-Zekaが時折低調になることが多く、特に2ラウンドの後半ではDoranが低調になることが結構あった。したがって、この低調を狙って上半身の破壊力で予想外の状況に引き込み、ゲームを展開することが現実的な勝利プランとなるだろう。

しかし、Doranがどれだけ低調を見せても、Doranの低調をカバーするZekaとViperが2ラウンドから非常に大きな活躍を見せているため、前述の戦略も難しい。これを防ぐためには、BulldogとBulがZekaとViperを超える必要があるが、フィジカル的にも戦略的にもZekaとViperを超えるのは容易ではないため、この戦略も非常に難しい。また、Hanwha Life Esportsは4位以下のチームに対してセット負けがわずか4回だった。4位以下のチームにとっては、むしろGen.Gよりも厳しいと見られるチームがまさにHLEだ。特に、HLEはレギュラーシーズンの終盤である8〜9週目には、これまでの純粋な高バリューな戦略ではなく、初期のスノーボールまで多様な戦略と方向性を示し、下位のチームであるKDFはもちろん、上位のチームであるKTとDKも無慈悲に踏みつける試合力を示していた。そのため、HLEが非常に優勢であるとされている。

余談として、Hanwha Life Esportsはプレイオフの2次戦のチケットイベントを事前に行う勢いを見せ、Hanwha Life Esports vs T1戦と明記し、プレイオフの開幕前に勝敗予想と対戦予想をすべて行う大企業の推進力を示し、長引くスケジュールの中でちょっとした楽しみを提供した。

キャスター陣勝敗予想

全ての解説者がHanwha Life Esportsの勝利を予測した。CloudTemplarとPonyだけが3:1を予測し、他の全ての解説者は3:0を予想するほど、Hanwha Life Esportsの圧倒的な優位性が見られる試合となる予測だ。

試合内容

韓国語放送

GAME1

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

KDFは14.5パッチで急激に成績が上がったトップのレクサイを1ピックから選んだ。

試合の初期からKDFはトップでガンクし、レクサイがファーストブラッドを獲得し、ボトムでも1キル、その後のヘラルドの戦いまで5キル+2ドラゴンでリードした。しかし、HLEは少し揺れたが、ドラゴンスタックをうまく獲得し続けた。焦ったKDFはバロンベイトしたが、あまりにも長く攻撃してしまい、体力管理ができずに一度にゲームが転がった。その後は、バリューが優位なHLEと、バリューも落ち、組み合わせも必要なKDFの勝者が決まった一連のチーム戦だった。力を振り絞ってゼリを切り離すことには成功したものの、アリスターのエンゲージ、回復が終わったエイトロックスとコーキに一掃され、ADCとサポートの差でゲームが終わった。

レクサイは確かに優れたタンク力とレーン維持力で、なぜ現バージョンのソロランクで猛威を振るっているのかを示したが、逆にバフ前まではなぜプロシーンで姿を消していたのかもしっかりと示した。タンク力、維持力で初期に大活躍したものの、維持力を発揮するのが難しいチーム戦では、タンクの役割の限界が非常に明確であった。スノーボールできなかったレクサイの限界が、中盤を超えるとすぐに見え始めた。中後半では、後方のポジションを確保して入るか否か迷っているシーンもみられた。解説通り、アーリーチャンピオン特有の賞味期限を示し、ミッドとボトムが弱いチームには必ずしも万能ではないという点も示した。つまり、実質的にレクサイの長所と短所を両方示したゲームだった。

余談として、この試合を通じて、Peanutのマオカイは10連勝という記録を更新した。

GAME2

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

KDFは前のセットと同じようにレクサイとセジュアニをピックし、ドレイブンでボトムレーンから圧倒すると宣言した。HLEもアジールとレルを除いて、似たような組み合わせを構成した。

KDFはCuzzの良い動きから優位に立ち、エイトロックスを続けて押し込んで1/4/1を作る良いスタートを見せた。一方、HLEはPeanutのガンク失敗により不利を背負った。しかし、16分頃、トップでCuzzとBulldogが一緒にレーンを押し上げている最中にキャッチされ、PeanutのFlash-Wがオレソルを捉えることに成功。その過程、Bulldogは誰が見ても死ぬ状況でFlashを無駄に使ってしまった。その瞬間、KDFは直後に起こる3体目のドラゴンファイトで先に出て位置を確保することができない体になってしまった。

その後、Bulldogのオレリオンソルがトップを押し上げて、ウルトが溜まった後に遅れてテレポートで合流する構図を取ろうとした。取られた視界を何とか奪い返すために、Duduがレクサイのタンク力を信じて体を投げ入れてみたが、予想を超える圧力にFlashを無駄に使ってしまった。そこから、Bulldogの合流を急ぐ過程でディーラー陣のポジショニングが一瞬でまとまってしまい、アジールの美しいToss角度が生まれてしまうなど、一度位置を譲ったことが大きく響いた。チームファイトではZekaのアジールがまとまっているバックラインをスムーズに陣形破壊して完全に終わってしまい、リードしていたKDFは初期の利益を利息まで取って全部吐き出さなければならなかった。

一度ゲームがひっくり返ると、今回も1stセットの再現だった。勝利を掴んだHLEは、その後、アジールとゼリのダブルDPSを前面に出した。Zekaが毎ターンスーパートスで相手を配達し、Viperは狂ったように暴れてゲームを終えた。

簡単に言えば、1stセットと同じように、ディーラーとサポートの差でゲームが決まった。KDFはCuzzのジャングリングとDuduの堅さで序盤に有利を生み出したが、それはただのちょっとした希望に過ぎず、死なずにゴールドを稼がなければならないドレイブンは次々と死んでいき、チームは転落してしまった。また、Bulldogも初期のトップダイブを狙ったプレイは良かったが、3rd Dragon Fightを控えた時点で連続した軽率な判断により、ゲームが転がるきっかけを作った。1stセットと同じように、DuduとCuzzが分散し、ディーラー陣が沈黙する苦しいゲームの様子が感じられたセットだった。

GAME3

韓国語放送

UGと観戦シリーズ


DKは前のセットでピックしたが悲惨に失敗したドレイブンを再びピックし、2フェーズで大成できなかったオレリオンソルをピックした。これに対抗して、HLEはトップのレクサイを奪い、同時にブリッツクランクをピックして、徒歩ディーラーをカウンターする組み合わせを構成した。

試合の様子はただのミッド、サポートGAPだった。DeLightとZekaは信じられないほどのスキル命中率で毎回の交戦とチームファイトをキャリーし、KDFが1-2セットでリードしていたのとは異なり、HLEは圧倒的な速さでKDFを圧迫し続け、最終的にKDFは無防備に崩壊。HLEは23分でネクサスを破壊し、勝利を手に入れた。特に、POGを受賞したDeLightは、サポーターとして理想的なスコアである0/0/20を達成し、チーム内で最も多くのキルを記録した。

KDFのボトムは、ディーラーとサポーターが合わせて0/12/0という、1キルにも関与できないKDAに終わった。特に、Quantumはアッシュで0/8/0のスコアを記録し、大失敗。そして、22分目の最後のチームファイトの前についにアンブラルグレイブを購入したが、一度も使用せずにそのまま死んでゲームが終わった。

総評

結局、予想通り、HLEはKDFを3:0で圧倒し、2ラウンド進出を確定した。HLEは3:0で勝利したものの、全体的に見てKDFが中後半の運用で自滅したこと、そして選手個々の能力とスーパープレイで押し切った感じが強い試合だったという評価が多かった。1, 2セットでKDFに大きく揺さぶられたことは事実であり、初中盤に関するフィードバックの課題が残された。チームの能力が低いKDFだからこそ初中盤の不利はチーム戦で押し切ることができたが、基本的な能力が優れているGenGやT1、あるいは国際大会の上位チームに対しては、ひっくり返して逆転しようとすることは当然通用しないため、HLEが好成績を目指すためには、弱い序盤を補強する必要がある。

特に、Doranがレギュラーシーズン後半に入ってから示した低調なパフォーマンスからはまだ抜け出せないようで、Duduにチャンピオンを変えられて圧倒される姿を見せたことも、PO2ラウンドでの不安要素として潜在的に存在している。それでも、KDFが好戦した原動力であったCuzzのヴィエゴを固定バン、1, 2セットで活躍したセジュアニを3セットでバンし、相手が我慢できずにバンしたマオカイと、その代わりに解放されたカリスタにジョーカーピックのブリッツで試合を圧倒した姿を見せたことは、肯定的な部分である。

一方、KDFはDuduとCuzzの強烈なフォームで1, 2セットをなんとか戦ったが、結局予想通りに中後半の動きとミッド-ボトムの能力で大きく劣り、敗退した。DuduとCuzzがチームの中心を担い、かなり強烈な姿を見せたが、BulldogはZekeに対して存在感が消えてしまった。しかし、今日の最悪のラインは、Viper-Delightに3セットすべて圧倒されたBul-Quantumのボトムデュオで、予想以上にかつ悲惨にフィードをしてチームを沈没させた。また、1, 2セットだけを見れば、Peanutのマオカイをなぜ解放するのか疑問が生じたが、3セットで1フェーズバンをカリスタからマオカイに変更すると、すぐにViperのカリスタとDelightのブリッツショーで1, 2セットよりも早く転がり始めるなど、5枚のバンカードでラインの能力差を縮めるには不十分だった。

これからサマーシーズンを準備しなければならないKDFの立場からすると、Bulldogはそうだとしても、かなり不安定な破滅的なボトム能力の問題を解決する必要がある。さらに優秀な選手を追加で獲得することも、有望な新人をコールアップすることも難しいため、Kim Dae-ho監督の立場からすると、Bullという宝くじを再度引くしかなく、Andill/Quantumの中でBullに合うスターターを正しく選ぶしかない。


プレイオフR1 KT 2 : 3 DK

対戦予告


レギュラーシーズン対戦成績:マッチ1勝1敗/セット3勝3敗 (R1: KT 2:1勝 / R2: DK 2:1勝)

kt Rolster - 厳しい予算状況にもかかわらず、2022 Worlds優勝メンバーであるPyosik、Deft、BeryLを獲得し、コールアップしたPerfectはかなり揺れているが、それでも1軍の舞台にうまく適応している。PerfectとDeft-BeryLのボトムデュオの変動、そして明らかに運用に強みがあるベテランたちをまとめているにもかかわらず、常に爆発する奇妙なチームのため、KT以外のファンにはポップコーンを、KTのファンには心臓病を提供している。それでも、堅実なPyosikとBddが中心としてゲームを引っ張る原動力となり、その他の変動が激しい選手たちが高点を出すと、1位に全勝で快進撃を続けていたGen.Gも撃破するなど、高低差が明確である。このようなKT特有の爆発力を基に、プレイオフ進出を確定させた。

Dplus Kia - シーズン後半にShowMakerの調子が落ち、Kellinが依然としてうまくいかず、新人特有の不安定さを持つLucidなど、さまざまな大きな問題を抱えている。これが原因でプレイオフ進出に成功したにもかかわらず、後半になるほど運営能力が大幅に低下し、同じプレイオフ権を持つチームとの対戦成績が1勝9敗という厳しい結果を記録した。それでも後半になるほどビッグゲームを作り出していきた。調子が急速に上昇したKingenを中心に、個々のスキルは十分に語ることができる選手たちが揃っている。そのため、このプレイオフで起こり得るどのマッチよりも勝敗予測が難しい対決だ。まずKTの立場からすると、特有の大失敗が起こらなければ、明らかにDKよりも実力面で優位に立つことは事実だが、この優位性はKTの典型的な欠点である大失敗が起こらないという前提でしか成り立たない。10位のチームであるBROにも大失敗が起こって負けそうだったレギュラーシーズンのKTを考えると、プレイオフで大失敗が起こる可能性があるということは確実であり、もし大失敗が起こると、バンピックやインゲームプレイによってDKに壮絶に打ちのめされる可能性が非常に高い。したがって、KTの立場からは、最後まで油断しないことが重要だ。

DKの立場から見ると、内心では予想していた対戦だった。確かに8週目のT1戦から連敗を記録し、落ち込んだ雰囲気でスタートした。プレイオフチームとの対戦成績は1勝9敗という厳しい成績だったが、その唯一の1勝を挙げた相手はまさにKTだった。何とか2ラウンドの勝利時の良かった記憶を思い出す必要があった。その他、2ラウンドに入ってからKingenの調子がDKのほぼ唯一の揺るがない点であり、KTがPerfectを大いに気遣うバンピックを組んでいたので、トップのピックを考慮する必要があった。KTは各ポジションごとに弱点と好ましくないチャンピオンが明確に存在するので、この部分もうまく狙うべきだ。もちろん、DK自身もうまく使えないチャンピオンを何とか補う必要がある。両チームともに大きな失敗を見せるチームなので、この点をうまく狙える方が、そして集中力を最後まで保つ方が勝者になると見られた。

全体を見ると、DKは9週目に雰囲気が非常に悪かったのに対し、KTは確かにHLEに負けたが、KDFに2:0で勝利し、選手たちの調子も良いことが確認されたので、実力面でも雰囲気面でもKTの優位性が予想された。しかし、両チームともにスローイングするプレイもかなりあるので、実質的には五分五分と予想された。両チームが1、2ラウンドで対戦したときにマッチ1:1、セット3:3で非常に接戦を繰り広げ、両チームともに新人選手がいて、好ましくないチャンピオンがあり、うまくやっているところで失敗する試合力を持つチームという評価のように似た部分が多いので、試合当日のコンディションと鋭いフィードバック、効果的なバンピックを行った方が勝者になると思われた。

余談として、Deftは2022 Spring、2023 Spring、2023 Summerのすべてでチームがレギュラーシーズン4位を獲得したが、その時のレギュラーシーズン5位だったKDF/HLE/T1とのプレイオフ1ラウンドのマッチで3回ともアップセットを受けた記憶がある。また、2021 SpringのHLE時代以降、これまでプレイオフ1ラウンドでシーズンを終えてきた記憶もあるが、果たしてこのマッチで痛い記憶を振り払うことができるかが小さな観戦ポイントとなるだろう。

キャスター陣勝敗予想

全員がKTの勝利を予想したが、Chronicleを除く全員が3:1または3:2を予想しており、DKが各試合で無力に押されるとは思えなかった。

試合内容

韓国語放送

GAME1

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

ADCとTopの差だけで、DKがKTを引き裂いた。明らかにKTが不利な状況でありながらも、コーキが4コアを獲得し逆転の希望が見えるかと思われたが、初期のFirst Bloodを除けば何もできなかったPerfect、レクサイが突破できないDeft、伝統的なキャリーコンビユーミなど、さまざまな要因が重なり、KingenとAimingの力強いショーが連続して爆発したのである。特にAimingは、このセットで出た13キルのうち12キルに関与し、ユーミのハイパーキャリーをしっかりと見せてくれたのである。

DKは全体的なコンビネーションのバランス・バリュー・DPSなどはうまく捉えている一方で、実際に戦闘を開始するチャンピオンが不十分である一方、KTはルシアンとコーキのポーキングの強みを持っていた。しかし、実際の試合では、KingenのレクサイとLucidのリーシンが機動力を基にしてKTのジャングルを制圧、これを活かして対面ではなく広く分散して戦う構造を継続的に作り出し、KTのポーキングを遮断した。さらに、Kingenのレクサイが主要な瞬間ごとに襲撃し、全くイニシエーションが不足していないように大活躍したのである。

1セットのDKの調子はかなりいいものだった。Perfectのカサンテがレクサイを誘拐し、コーキがキルを獲得してのFirst Bloodや、LucidのリーシンがHP1の差でBaron Stealを失敗する危険な場面もあったが、全体的には安定した様子であった。マップを動き回ったKingenのレクサイは、チームファイトごとに見事にノックアップを成功させ、LucidのリーシンもKT側からのバンが無かったにもかかわらず、調子が非常に鋭かった。リバーのワード視界を巧みに避けたガンクのおかげで、ゼリユーミがルシナミにレーン戦の優位を獲得でき、後半のチームファイトでもアルティメットで楔を打つプレイを見せてくれた。

KTはブルーサイドで一発食らったので、残りのセットではさらに緊張する必要がある。特にバンピックの修正が不可避に見える。BeryLの独占特許である新鮮で独創的なプレイはほとんど現れず、ルシアンもチャンピオン自体のキャリー力の限界で、結局レクサイを突破することができなかった。一方、DKのコンビネーションの機動性が非常に高かったため、セジュアニがアルティメットを当てても、相手のチャンピオンがダッシュの判定で生き返る場面が何度もあった。

特筆すべき事項として、セット開始時にDKの応援はBibleが直接現場で行い、Ghostも現場を訪れてDKの選手たちの名前を応援した。


GAME2

韓国語放送

神編集+日本語実況解説

UGと観戦シリーズ

KTは前のセットで頭を悩ませていたリーシンを奪い、ジョーカーピックとしてベイガーを選んだ。

緊迫した戦闘と驚異的なスーパープレイ、大砲が毎回出てくる乱闘の最後に、スケールのいいKTがバロンとエルダードラゴンのソウル4スタックをほぼ無料で獲得し、試合を決定づけた。両チームともにファンのドーパミンを最大限に引き出し、名試合を提供した。結局、Bddのイベントホライゾンとキャリージャングルの真髄を見せたPyosikの集中力がDKを一歩リードし、ぎりぎりのゲームを勝利に導いた。

DK側はオブジェクトファイトに強いシンジャオを選んだにもかかわらず、最初のドラゴンをDeftのヴァルスに奪われ、全体的なプランが崩れた。ベイガーのEに閉じ込められるだけ苦しくなるチャンピオンが大半で、望むポジションを取れず持続的な損害を被った。それでもなお、調子を維持していたLucidがシンジャオで分散し、初期のカウンターガンクで被った損害を最小限に抑え、ドラゴンとバロンを連続してスチールし、試合をイーブンで進行させた。

試合が進行し、6番目のドラゴンを控えた時点で、AimingがDeftをソロキルで倒し、DKがドラゴンを獲得。ドラゴンスコアが3:3になった。するとKTは、DKをバロンで誘い、その時にブッシュに隠れていたリーシンにAimingが虚しく倒され、不利なバロン前の戦闘を開始する。ShowMakerの鋭いトスでベイガーを切り落とすことには成功したが、その過程でシンジャオが倒され、不利な交換をしてしまった。興奮した状態から一瞬で萎縮したDKは、続くKTのオブジェクト獲得試みを全く阻止できず、結局KTは何もしないでバロンと4番目のドラゴンを獲得した。結局、序盤全てのオブジェクトを譲ったDKは、40分以上の大乱闘が色あせるほど虚しく敗北した。

DKは前のセットでレクサイとユーミでスーパープレイをしたことを基にKTのバンカードを消費させ、Bddのピックを集中バンしてバンピックで優位に立つように見えたが、Bddはこれを予想したかのように別のピックであるベイガーを取り出し、素晴らしいパフォーマンスを見せた。

結果的に勝敗を決定した要素はBddのベイガーのピックがKhanを含むDKの全てのチャンピオンを完全に閉じ込めたことだった。DKはLucid個人のスーパープレイが光った場面を除いては、依然として残念なオブジェクトへの集中力を示した。また、クラッチプレイを見せるかと思われたAimingがフェイスチェック中にリーシンに暗殺されたり、ボトムを押しながら4ドラゴンの戦闘に参加せずに重要なオブジェクトを虚しく奪われるなど、唯一の希望を捨てる姿を見せた。KTはローラーコースター式運営をしっかりと見せつつもフィジカルが光った試合で、DKには依然としてマクロ不足とベイガーにカウンターされるバンピックの弱点が同時に露呈したセットだった。

それでもKTの立場から見ても、全てが肯定的だとは言えない。Perfectはチームメイトの活躍がなければ苦しんで敗北するだった。Varusを取ったにもかかわらず、Aimingにほとんどの面で劣っていたDeftについても言いたいことがたくさんある。また、BeryLのポジショニングが一瞬でも危険になると生じる奇妙なスキルショットなど、プレイヤー間で時々起こる不協和音を消すことを、このセットの勝利を通してしなければならない。

GAME3

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

DKは全体的なバンピックの方向性に問題がないと判断し、レッドサイドを選択した。今回はKTがルシアンを抑えるためにヴァイを先行ピックし、アッシュ-ランブルを3ピックに上げてトップランブルの可能性も残したが、DKは前の試合で学んでないのか、準備した戦略がすべて尽きたのか、それとも秘密の戦略があるのか、今回もアジールとルシアンナミ、カサンテを選択した。それに対して再びbddのベイガーが登場した。それに対してDKが最後のカードとして出したのは、徒歩勢へのカウンターをするためのノクターンであった。

ナミのときは静かだったBeryLがランブルサポートというサプライズピックを出すと、20シーズンのパンテオンを思い起こさせるような破壊力でルシナミを圧倒し、ついにはソロキルまで取るなど、KTのボトムがライン戦の段階からDKを引き裂いた。一方のDKは、ノクターンがシンジャオに比べて初期に全く力を発揮できず、AimingとKellinのデュオはランブルの爆発ダメージを予想できずに死亡し、Kingenは前のセットまでの記憶が消えたかのように、レネクトンに対してソロキルを受け、13分で最初のタワーを破壊されてしまい、崩壊した。ShowMakerも2回連続でヴェイガーの魔法のミサイルに当たり、続くランブルのアルティメットコンボに即死し、ゲームの初期にはDKがKTに対して戦略的にもフィジカル的にもバンピック的にも一歩下に置かれた最悪の姿を見せた。

しかし、24分に一人でいた5/0/4のバウンティ550ゴールドのレネクトンをAimingが倒し、そのまま4ドラゴンの戦いを始めると、DKがドラゴンを取り、同時にShowMakerのスーパートスでボトムデュオを2人とも倒すなど、ゲームの雰囲気もある程度転換した。その後、KTがバロンを狙ったが、またLucidがバロンスティールに成功し、9,000の差がついていた両チームのグローバルゴールドが同じになり、勝負の行く末がわからなくなった。

30分のドラゴン戦で乱戦が起こり、アジールとアッシュ、レネクトンを除くすべてのチャンピオンが倒され、波乱万丈の戦いが繰り広げられ、最終的にレネクトンが生き残ったKTがドラゴンソウルを取得した。続く32分にKTがバロンを取り、DKはボトムのインナータワーを取った。しかし、ここでDKが38分のエルダードラゴン戦で戦況が不利と判断し、アジールだけでボトムにバックドアを試みる強硬策を取る。DKの他のメンバーはKTと対峙しながらドラゴンの取り合いを挑むも、結局KTが獲得してしまう。バックドアを防ぐために発動したベイガーのテレポートを止めることができず、そのままアジールのバックドアを報復し、ゲームを勝利した。

KTはシリーズを通じて上体に比べて活躍が少なかったボトムデュオがついに爆発力を取り戻した。ランブルはレーン戦の段階からルシナミを完全に制圧し、Deftのミサイルはゲームの初期にShowMakerのアジールを抑え、アッシュの賞味期限が近づいた後もAimingのクレンズを絶えず消費させた。

一方、オブジェクトの戦いに全く自信がなかったDKは、エルダードラゴンの代わりにバックドアを試みるなどの賭けを行ったり、コールがバラバラになっているような姿を見せて敗北した。これについては、Kellinが素早くウルトを使わなかったことを指摘する声もあり、バックドアの速度が速いことを知りながらもバックドアに参加しなかったKingenを指摘する声もあり、ウルトをスマイト勝負に使ってしまったためにベイガーのテレポートを止められなかったLucidを指摘する声もある。また、そもそもAzirが戦闘から外れてバックドアをする必要があったのかという疑問も存在している。確かなことは、DKが決断を下さなかったことで、起こったミスだということだ。もちろん、テレポートが中断されていたら、そのままKTが敗北していたかもしれないため、全く理解できない選択というわけではない。ただ、結果論的には、チームのコールの精巧さが不足して失敗した作戦と評価せざるを得ない。

GAME4

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

DKがブルーチームをピックし、3セットの初めからゲームを爆発させたランブルをバンした。KTはレッドチームでありながらセナをバンせず、DKはセナ-タムケンチにレクサイをピックした。KTはDeftのジンクスを選んだ。DKは2セットの間、自分たちを苦しめたベイガーをバンし、KTはレクサイのカウンターとしてツイステッドフェイトをピックした。Showmakerは4連続でアジールをピックとなった。

Kingenは3セットでの不振を挽回しようとして、Perfectに一貫してプレッシャーをかけ、ソロキルまで取ってしまった。そして、ドラゴンファイトではShowmakerが4人にシュリーマシャッフルを成功させて大勝し、気分良くスタートした。レクサイがツイステッドフェイトを限界まで追い詰め、トップを助けに来たタリヤまで一緒に倒した。

結局、レクサイが止まらないレベルで成長し、ボトムタワーでの1:4ダイブを1分以上耐えて1人を連れ去るなど滅茶苦茶である。その間に、トップのタワーが一気に割れ、高速道路が開通した。その後、シリーズ最短時間である24分でゲームを終え、1セット以上にKTのメンタルを壊した。

KTの立場から見れば、バンピックの段階での失敗が決定的な敗因となったと言える。KTは1セット目で強く当たったレクサイをそのまま放っておき、同時に調子が良くないPerfectにナーフを受けたツイステッドフェイト持たせ、TFの存在意義であるゴールドカードを飲み込むことができるタムケンチを取らせ、1ティアピックと評価されるセナを与えて2ティアピックであるジンクスを取るという理解できないバンピックを見せ、その結果は24分で圧倒的に敗れた試合に返ってきた。

一方、DKはこの日唯一ブルーチームを選んだ試合で、従来のAimigキャリープランとは逆のセナ+αの組み合わせを構築して完勝したことはとても大きい。その過程で見せた優れた上半身もこれからのDKを期待させた。トップレーンの段階から爆発していたので、インゲームでは目立たなかったが、リーシンとツイステッドフェイト、ジンクスに対して活躍できるジャックスを起用して見せ、Lucidのチャンピオンプールも徐々に解決していることを示した。

そうして、シーズン中ずっとフルマッチを戦った2チームは、ついにスプリングの最後の一騎打ちでフルセットを達成し、ロルパークでは2024年の最初のシルバースクレイプスが鳴り響いた。

GAME5

韓国語放送

UGと観戦シリーズ

KTはついにBddのアジールを解放。一方、DKはRed 5 pickまでニーコを使って演出、KTはニーコがMidに出ると判断してアリスターを選択した。するとDKはアリスターが出るのを待っていたかのように、全ての究極の組み合わせをカウンターすることができるShowMakerのサイラスを取り出した。

このようにBan-Pickの段階からKTにとって非常に不利な状況が生じた中で、LucidのリーシンとShowMakerのサイラスが全フィールドを荒らし、KTの上体3人組がすべて壊れた。序盤うまくレーン戦を進めていたBottomのカリスタ-アリスターも何もできない状況が続き、最終的には成長しすぎてモンスターになったサイラスがゲームを爆発させた。

特にサイラスの立場では、敵に使えないウルト一つもなかったのだが、ナーとアリスターのウルトはGODティア。存在するだけで相手を不快にするウルトとして有名で、シンジャオとアジールのウルトもサイラスが使うのに適している。さらにカリスタのウルトも前の4つほど強力ではないが、それでも1.5ティア程度はある。実際にShowMakerのサイラスはKTのチャンピオンたちのウルトを回して楽しそうに使っていたが、初期のジャングル戦ではアジールのウルトでシンジャオを倒し、中後半の戦闘ではアリスターのウルトを活用し、最終的にはネクサス前の戦闘でヴァルスと契約を結んだ後、ヴァルスを守る活躍まで見せた。

試合内容を総評すると、4セットと同じくBan-Pickの段階で勝敗が決まった試合と言える。ニーコの先行ピックを利用したDKの心理戦がしっかりと効いた。そして試合の結果もNo Death、No Dragon、No Towerという一方的なスコアでDKがKTを圧倒し、プレイオフ2ラウンドに進出した。全てのレーンが良くやったが、特にLucidがPyosikを全面で圧倒し、ShowMakerはサイラスを取ると全盛期の記憶が戻ったような恐ろしい破壊力でゲームを壊した。

KTの立場からすると、名実ともにBddのシグネチャーピックであるアジール、そして1ラウンドのDK戦で勝敗の行方を左右したシンジャオが出てくるなど、上体の構成自体はそれなりに良く組んだと言える。しかし、すでにカリスタを選んでいて、ユーティリティポートを選ぶとカリスタと合わない、タンクポートをするとヴァルス-ニーコに打たれるバッドボトムバンピックが出てきてしまった。シリーズ最後であるため、バリューとバランスが良いピックを持ってくるのは良いのだが、その結果、高バリューウルトを奪うことができるサイラスの登場が決定的な敗因となった。

余談として、24シーズンのプレイオフ直前の時点でKTは2018年のWorlds 8強から5セットでなんと6連敗を記録しており、2023年のLCKプレイオフがダブルエリミネーションに変更されてから5セットフルゲームを今回のプレイオフ1ラウンドまで含めてなんと4回も戦っていた。DKも同様に2021年のWorlds 4強vs T1戦以降、5セットで1勝4敗を記録していたが、今回の試合でKTは5セット7連敗の泥沼に落ち込んだ。一方、DKは2022年以降2年ぶりに、ダブルエリミネーション導入以降初めてプレイオフ2ラウンドに進出した。


総評

この試合はファンの心を様々な意味で混乱させ、誰が勝つか予測できないという評価が多かった。Silver Scrapesまで行く血戦の末、DKはLCKで非常に長く続いていたプレイオフの連敗をついに止め、3シーズンぶりにプレイオフ2ラウンドに進出したのである。関係者の事前予想では、逆境の化身であるJonasStrongとパク・ジソン通訳だけがDKを選んでおり、KTの平均的な試合力がDKを上回るという予想が多かったが、その予想は予想に過ぎないことを示した。

今シーズン、最も期待を受けた新人、PerfectとLucidが対決するマッチアップであり、両チームとも4人のベテラン+1人の新人の組み合わせであるため、お互いの新人を集中的に攻撃する乱打戦になると予想されたが、DKの弱点と見られていたLucidは自分が弱点ではないと宣言するかのように縦横無尽に暴れた。KTもシリーズを通じてLucidのシグネチャーチャンピオンであるレルをバンするなど、最大限に新人を抑える姿を見せたが、Lucidはレルのバンにも屈せず、自信を持ってリーシンを選び、KTの予想を超える活躍を見せ、Pyosikに対して優位を築いた。レギュラーシーズンを通じてチームの定数として活躍し、4位を維持したPyosikは、まさかこの日の試合で2セットを除いて良いパフォーマンスを見せずに沈んでしまった。一方、KTの弱点であるPerfectはレネクトンを持ってKingenをソロキルし、一時的に楽しむことができたが、シリーズ全体を通じては事前の予想通りに削られたレベルを超えて、まるで神がかったようなレクサイのスキルとトップソロとしての熟練度を見せたKingenの前でペースを失った。結局、依然として弱点が補われていないKTと弱点が消えたDKの戦いにおいて、DKが笑うのは火を見るよりも明らかだった。

さらにすべてのレーンで差が見られた。上で説明したトップジャングルを除いても、ボトムもAimingのクラッチプレイが適切な場所で輝き、Deftに対してより優れたキャリー力を発揮したこと、また、Bddが押され続けている中で、崖っぷちで覚醒したサイラスでDKを危機から救い出したShowMakerの姿も印象的であった。それに加えて、KTの下振れが非常に大きかったために埋もれてしまったが、KTは5セット中、敵の組み合わせをジョーカーピックでカウンターした2セットを除いてはすべて疑問符がつくバンピックを見せ、悪い意味で大混乱を起こした。

特にDKにとって、この勝利はより意味深いものであった。シーズン中はLucidが投げ続けるために他のJGを獲得すべきだという意見が出てファンの心を不快にさせたが、シーズンが進むにつれてLucidが成長し、最終的にはKTという上位チーム、それも一度は世界の頂点に立ったベテランジャングラーのPyosikを相手に非常に堅実なパフォーマンスを見せ、証明した。"Lucidレベルの選手が使えないのなら、ユースを育てる意味がない"’という評価を覆したことは意味のあるものだった。

結果的に見て、全体的にDKがKTよりもプレイオフの準備をよくやってきたと言わざるを得ない。いくつかのマクロや判断が残念だったが、1セットのユーミ、5セットのニーコなど、欠点と長所を最大限に補うバンピックを組み立てた。また、現在のパッチで注目を浴びていたトップのレクサイはKingenが異常なレベルで活躍する姿を見せた。ランブルのBerylとベイガーのBddはジョーカーピックの強みを確実に見せたが、自分たちのシグネチャーチャンピオンを取ったときにはうまくいかなかった。

このシーズン、2つのチームが激しい戦いを繰り広げ、3回のスプリングシーズンマッチすべてが40分以上の激戦を含むフルセットで、6:5の戦績を残し、このシーズンの主要なライバルとして急上昇した。両チームの力や特性は多くの面で似ており、上位3チームの構成とギャップが固定されているため、サマー、プレーオフなど、今年はお互いに最悪の運命になる可能性が高いとシーズン開始前から指摘されていた。そんな最初のシリーズマッチはDKが勝ち取った。

余談だが、試合当日は復活祭でもあり、4セットすべてでアジールを使って苦しんでいたShowmakerが最後のセットでサイラスを選び、見事に復活してキャリーした姿が印象深いとの反応があった。

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