新たな選択肢
C9 Head Coach Haiのフィアレスドラフトへの意見(要約)
「ゲームに新鮮さが与えられ、視聴者が楽しみやすくなると思う。競技の「誠実さ」については気にしない。視聴者を得られなければ、選手は職を失ってしまう。」
https://esports.gg/news/league-of-legends/c9-hai-i-think-making-players-have-a-bigger-champion-pool-is-important/
反応まとめ
💬 聞いてくれ。いっそ、一度ピックもしくはバンされたチャンピオンはもうピック出来ないようにしよう。GAME5までに80体のチャンピオンがバンされる。
最終ゲームでは本当に意味不明になり始める。WCS決勝の舞台でアニビアやワーウィックなどが登場する。
💬 気になるな...、それで行くか!
💬 ソフトなFearless Draft(次の試合で敵のチャンピオンが禁止されない)の問題は、ピックの予測が簡単なことだ。
ゲーム1で相手がコーキを選んだら、あなたはトリスを選ぶ。ゲーム2で相手がトリスを選んだら、あなたはコーキを選ぶ。
これらがバンされた場合、他のOPチャンピオンが選ばれるリスクが生まれる。
💬 完全なFearless Draftは、第1ラウンドのLPLでの半分のFearlessよりも優れている。
💬 本当のチャンピオン多様性を求めるなら、すべてのピック・バンチャンピオンが使えない真のFearless Draftが必要だ。第5ゲームまでに80体のチャンピオンが消える。祭りが始まる。
LPLですでに行われているフィアレスドラフトは“前の試合でピックしたチャンピオンがBANになる”形式のドラフト。
Tier1~1.5程度のチャンピオンが選ばれるが、特段面白いピックが出るようになったかというとそんなことはない気がする。(管理人意見)
💬 俺はFearless Draftのアイデアが好きだ。今はたくさんのチャンピオンがいるし、さまざまなチャンピオンに熟練するほうがいい。
💬 BO5の最後のゲームでブラインドピックを復活させようぜ。
💬 「プレイヤーがより多くのチャンピオンプールを持つべきだ」という意見には369が反対しています。
💬 理想では、選手の差別化が進み、彼らが独自のブランドを築けるようになること。特にハードコアなFearless Draftなどでは、普段は出てこないポケットピックが見れるはず。
💬 実際にはフィアレスドラフトでポケットピックは排除されるぞ。敵としては、1試合やり過ごせばいいだけだからな。Hanssama Dravenはその良い例であり、通常はG2に対して常にピック/バンされています。
💬 プロのサポートがノーチの1トリックであることを暴露してほしい。ここ十年で、ノーチ以外は使えないと確信した。
💬 俺は依然としてフィアレスはクソみたいなシステムで、問題を修正するための応急処置に過ぎないと考えている(ドラフトが似通う問題)。競技の誠実性を損なうことになるだろう。Haiは観客の視点から話している。プロの視点から議論されるべきだ。
💬 競技の存在意義は観客を楽しませること。フィアレスにエンターテインメント性があるなら、考慮すべきだ。
新しいドラフトで面白くなるなら歓迎ニャ