まとめ

【来年30歳】未だ最前線で戦うFaker、本気で打ち込めば年齢は関係ない

燃え尽きることのない情熱

Faker:「以前ほど年齢がパフォーマンスに大きく影響するとは思わない」

これは3年前にFakerが言ったことだが、彼はまさにそれを証明している。

LoLはチェスのようなゲームに進化していて、最終的には反応速度やミクロの速さよりも、成熟度や総合的なスキルが上回るようになるだろう。俺自身、最近437LPでピークに達した(2年前は278LPだった)。まだやれると思ってるし、チャレンジャーやグランドマスターと対戦して多くを学んだ。ちなみに、今年で26歳になった。

要するに、LoLは良い方向に成熟しているゲームだと思うんだ。年配のプレイヤーでも、反応速度が落ちてもスキルを維持、あるいは向上させることさえ可能になるだろうってこと。

みんなはどう思う?

反応まとめ

💬 多くのプロ、特に年配の選手から、年齢は人々が思うほど大きな要因ではないと聞いている。それよりも、ゲームにどれだけ時間を割けるかどうかの問題だ。大人としての人間関係を築き、ゲーム以外のことに時間を優先するようになる年齢に差し掛かっている。また、東西でのゲームに対する労働倫理の文化的な違いもある。スクリム時間の長さやチーム環境の違いで見てきた通りだ。それに結局のところ、相手はFaker、文字通り史上最高の選手だからな。彼がまだ活躍しているのを見られて本当に嬉しい。
 💬 人々は受け入れたがらないことが多いが、人間関係はプロのキャリアを制限する要因だ。そういった気晴らしがなく、毎日一日中ゲームに完全に集中できる選手に追いつくことはできないだろう。これも文化的な問題だ。プロがゲーム外の「生活」を持つべきではないと言うと、猛烈に批判されるのを見たことがある。彼らはプロであることを9時から5時の仕事のように扱うのが普通だと思っている。俺たちはもう終わりだ。

💬 反応速度は50代か60代になるまで大して落ちない。プロが引退する理由は、そのライフスタイルによる燃え尽きだ。それに、LoLにおいて反応速度はそこまで重要な部分ですらない。戦略の方が数ミリ秒の差よりよっぽど重要だ。
 💬 なぜこれが理解できない人がいるのか分からない。LoLはそもそも反応速度が重視されるゲームでは全くないのだから、肉体的な衰えが原因でないことは明らかだ。

💬 LoLが下手なのを、年を取って反応が鈍くなったせいだと言うのは、もっと努力したくない一般プレイヤーの言い訳に過ぎない。

💬 彼は89歳じゃなくて29歳だぞ。
 💬 じゃあ、なんでCapsは若いのに、スプリット中ずっと4人を背負ってキャリーしたせいで70歳のオーラを放っているのか説明してくれよ?

💬 サンプルサイズが1(その1が史上最高のLoLプレイヤー)だと、大多数には当てはまらない多くの結論に達してしまう可能性があるな。
 💬 Fakerを見る必要はない。LoLよりもはるかにメカニクスが難しいゲームには、「年配」のプロが他にもたくさんいる。格ゲーコミュニティだけでもかなりの数がいる。ただ、誰もが同じゲームへの情熱をそれほど長く持ち続けられるわけじゃない。人々はメカニカルなスキルは(年齢に関して言われることとは反対に)維持するだろうが、同じゲームへの情熱をこれほど長く保ち続けているのは、間違いなくFakerだけが示してきたことだ。

💬 生理学的な観点からすれば、何も新しいことはない。プレイヤーは非常に長い間、同じメカニカルなレベルでプレイできるはずだ。なぜなら、反応速度は年齢とともにほとんど低下しないからだ。ほとんどのプレイヤーが下手になるのは、ゲームへの愛情を失ってプレイ時間が減るか、パッチがゲームを大きく変える中で自分のやり方に固執してしまうからだ。

💬 そういうケースもあり得るだろうが、それは特別な、ごく一部の選手に限った話だ。Fakerのような選手は情熱が尽きることがない。だからこそ彼は史上最高なんだ。他の選手は、何年もプレイしているうちに燃え尽きてしまう。たとえ良いプロであっても、わずか5年、あるいは3年で辞めてしまう者もいる。本当に年齢だけの問題ではなく、続ける意欲があるかどうかなんだ。

💬 eスポーツ選手の平均キャリアが3~5年であることを考えると、10年以上も続けているFakerは非常に「年寄り」だ。彼のキャリアは平均の2倍以上で、今でも世界選手権で優勝している。Rookie、CoreJJ、Caps、BDDといった、競争力を保ちつつも国際的な舞台での存在感を失い、新しい選手に追い越されたプレイヤーでさえ、「あとどれくらい続けられるのか」と問われている。Fakerが今なおトップレベルで活躍しているという事実は、彼がいかに例外的な存在であるかを物語っている。

💬 40代でプロサッカーをプレーしている選手がいるのに、30歳がビデオゲームを高いレベルでプレーするには年を取りすぎていると人々が信じているのは、いまだに面白い。

💬 30歳以上であることが、ビデオゲームのメカニカルなスキルと関係あることはほとんどない。ただ、ほとんどの人が落ち着いたり、すでに家で待っている妻や子供がいたりするだけだ。もうビデオゲームで一流であり続けるために捧げる時間がない、という問題の方が大きい。

💬 若い連中は30歳を引退年齢か何かだと思ってるんだな。

💬 「30歳を過ぎたらもう何もできない」というステレオタイプは、本当になくなるべき

💬 それは人それぞれだと思う。仕事や家族との時間、家事などに99%の時間を使っている典型的なパパゲーマーなら、腕が鈍るのは普通だろう。もし自由な時間がたくさんあって、それをすべてゲームに費やしている30歳の独身者なら、年齢に関係なくゲームが上手いだろうな。個人的には、5年前や10年前よりも今のほうがLoLが上手いと感じる。現在のランクも自己最高だ。

💬 カードゲームにも興味深い類似点がある。新しいカードがリリースされると、メタが洗練されてテンポデッキやコントロールデッキが活躍できるようになるまで、アグレッシブなデッキの方が良い成績を収める傾向がある。LoLのプロシーンでも、非常に長期的な形でこれと同じことが起きていると思う。昔は、最も派手なプレイを見せ、レーン戦で対面に大きな差をつけられるプロが最高だった。今ではその役割は、チームのためにマップやオブジェクトを最も上手く管理できるプレイヤーへと移り変わっていると思う。必ずしもショットコーラーである必要はなく、バトルフロントのゲームにおけるオフィサーのような存在に近い。

💬 30歳で突然老いぼれるなんていう考えは馬鹿げている。メカニクスや意思決定の速さに目に見える変化が現れ始めるのは、おそらく50代後半から60代だろう。

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