まとめ

LTAが発足一年で解体!?LCSとCBLOLに分かれることを発表

謎の一年

https://lolesports.com/en-US/news/lcs-and-cblol-return

要約
LCSとCBLOLは2026年に独立リーグとして復帰し、そのブランドと地域アイデンティティを回復します。私たちはファンが愛するものを復活させるとともに、2025年の最良の教訓を活かしていきます。

2026年、LCSとCBLOLは独立リーグとして復帰し、その伝統的なブランドを回復します。私たちは、ファンが築き上げてきたリーグを復活させ、各コミュニティ独自のアイデンティティを称え、地域大会への焦点を再び当てることで、ファンの情熱に応えたいと考えています。これにより、ファンは再び自分たちの地域とより深くつながり、国際大会へのより明確な道筋が作られ、各リーグが必要とするペースでのパフォーマンス向上をサポートできるようになります。

同時に、LTAから得られた、競争、革新、プロへの道筋に対するより高い基準を設定するという前向きな教訓も引き継いでいきます。これは単なる復帰ではなく、両リーグを将来に向けてより強力にし、それらを定義するプレイヤー、チーム、コミュニティとより深く結びつけるために構築された、一歩前進です。

なぜ変更するのか? 2025年、私たちは地域全体の競争力を高め、よりハイステークスの対戦を生み出し、古い構造では不可能だった革新を模索することを目標に、League of the Americas(LTA)を導入しました。これは、LoL Esportsのグローバルビジネスモデルのより広範な見直しの一部であり、エコシステムに長期的な持続可能性へのより強力な道筋を与えるように設計された、Global Revenue Pool(GRP)の立ち上げも含まれていました。

LTAは貴重な学びをもたらしましたが、ファンが元のリーグに最も深い誇りとつながりを感じており、LTAではその要素が欠けていることも明らかになりました。地域の誇りと歴史はLoL esports体験の核であり、私たちのコミュニティは、リーグを元に戻したいと一貫して伝えてきました。古いブランドをまとったLTAではなく、リーグの真の復元を求めていたのです。

何が戻ってくるのか LCSとCBLOLが独立リーグとして復帰することで、地域をまたいだプレイオフは廃止され、各地域が独自のシーズンを運営し、独自のチャンピオンを決定できるようになります。地域をまたいだプレイは、興奮とチームが国際的な相手と対戦する貴重な機会をもたらしましたが、レギュラーシーズンや地域の進行を妨げることなく、そうした瞬間を提供する方法を今後も模索していきます。

地域間対戦が廃止されることで、各リーグはカレンダーに地域競争のためのより多くの日数を再び確保できるようになります。これにより、より長いスプリットとシンプルなフォーマットのための余地が生まれ、スケジュールが追跡しやすくなり、チームはステージでスキルを磨くためのより多くの時間を持ち、年間を通じて競技プレイへのより強力なサポートが提供されるでしょう。

独立リーグへの復帰のもう一つの重要な部分は、国際大会の出場権の回復です。これは2024年のモデルに戻り、First Standも含まれます。

  • First Stand: LCSとCBLOLはそれぞれ1チームが出場権を獲得します。
  • MSI: LCSは2チーム、CBLOLは1チームが出場権を獲得します。
  • Worlds: LCSは3チーム、CBLOLは1チームが出場権を獲得します。

2025年のフォーマットは圧縮されすぎていて、過度に複雑であるとのフィードバックが届いていました。2026年、LCSとCBLOLは3スプリット制のカレンダーで引き続き運営されますが、明確さ、一貫性、そしてよりハイステークスのライバル関係をもたらすように設計された、更新されたフォーマットになります。重要なのは、両リーグが年末に独自のファイナルイベントを開催し、ファンが一堂に会して地域シーズンの終わりを祝う機会を与えることです。3つのスプリット全ての最終的なフォーマットの詳細は、年末までに共有される予定です。

何が残るのか LCSとCBLOLの復帰は、2024年のモデルに完全に逆戻りすることを意味するものではありません。ラテンアメリカのチームは、私たちの競技エコシステムの重要な部分であり続け、LCSとCBLOLの構造内で競争します。LCSは北米と中央アメリカ全体をサポートし、CBLOLは南米(ブラジルとLATAM South)を結集します。LYONはLCSのパートナーチームとして、LeviatánはCBLOLのパートナーチームとして残留します。LLA自体は独立リーグとしては戻りませんが、そのチームとプレイヤーはアメリカの最高レベルの競争の場をこれからも持ち続けます。

両リーグは2026年も引き続きゲストチーム枠を設けます。LCSはNACLまたはLRNから1チームを、CBLOLはCDまたはLRSから1チームを迎えます。私たちは新しいパートナーシップモデルをテストし、ゲスト枠を使ってTier-1とTier-2をよりよく結びつけることに真の価値を見出しました。そして、意欲的なプレイヤーのためのプロへの道を改善するために、Tier-2を引き続き強化していきます。

2025年のフォーマットは複雑に感じられましたが、カレンダースケジューリング、ギャップウィーク、そしてほとんどの競技日を土曜日と日曜日に維持するという2024年の主要な課題を解決するのに役立ちました。2026年には、シンプルでわかりやすいフォーマットを導入しつつ、この一貫性を維持していきます。最後に、内部チームと地域オフィス間の舞台裏での協力は、LTAファンタジー体験のような創造的なアイデアを生み出しました。LCSとCBLOLが独立して運営に戻っても、私たちはこれらをさらに発展させていく予定です。

今後の展望 計画はまだ進行中であり、今後数ヶ月で2026年シーズンに向けて準備を進める中で、さらに詳細を共有する予定です。皆様の情熱とフィードバックが、変化が必要であることを明確にしました。ファンが知っていて愛するものを復活させるとともに、私たちが学んだ革新と教訓を引き継ぐことで、さらに強力なものへの舞台を整えていると信じています。今言えることは、私たちは今後の変更に信じられないほど興奮しており、LCSとCBLOLが馴染み深くも新鮮に感じられる、アメリカの未来を築くことに全力を尽くすということです。

反応まとめ

💬 LCSには良いけど、CBLOLにはまだ悪いな。

💬 CBLOLの2位とLCSの3位をWorldsの4つ目の枠で戦わせるべきだったな。
    💬 それなら俺に言わせれば、すでに出場が決まってるチームを送るなよ。LCSの5位から3位、CBLOLの4位から2位を送れ。

💬 Worldsの1つの枠をかけて、LCSの3位シードとCBLOLの2位シードでBO5をやる方が公平だったかもしれないな。
    💬 CBLOLは、これらの変更で常に損をしているのは信じられないことだ。ブラジルシーンを全く気にしてないのは呆れるばかりだ。

💬 LCSはもう手遅れだ…みんな、ようやく成長できる、4チームを失ってもMSI/Worldsの直接枠があるって、盛り上がってたんだ。もし4チームを失う上に、俺たちにとって何のプラスもないなら、彼らは本当にアメリカ両方を失うという偉業を成し遂げるだろうな。
    💬 ムカつくのは、簡単に解決できたことだ。ブランドは維持しろ。スプリット終了後にNAとのクイックトーナメントのカレンダーを組め。それに名前を付けることもできる。League of The Americasとか言って、最終的に国際大会の出場権みたいなものを与えるとか。それだけだ。全体としてはCBLOLが復活するのは嬉しいけど、なんでRiotは物事をこんなに複雑にするんだ、全く。
    💬 じゃあ、LCSで南米プレイヤーがインポート枠を取らず、その逆も然りっていうのはどうなったんだ?地域間対戦がなくなるのは、ちょっと残念だけど、まあいいさ。

💬 NAの3位はWorldsのその枠をかけて、CBLOLの2位と戦うべきだったな。
    💬 LTAのフォーマットは入り組んでたんだ。Riotは不正確な言葉をこっそり入れて、ポジティブに見せようとしてる。TAとLECのフォーマットはまさにそれだった。
    💬 2つのNA/1つのCBLOL、そして残りの1つの枠を3rd NAと2nd cblolで争うべきだったな。MSIもたぶん同じだ。この場合、プレイイン競争のスタイルが残るわけだ。
    💬 南が2つ目の枠を争うことさえできないのは、投稿で言及がないことからして、ちょっと残念だな。3位シードをかけてBO5とか?南が明らかにずっと競争力を増してきたのに、ちょっとひどく感じる。

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