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FNC vs GAM
![](https://yuumi-sokuhou.com/wp-content/uploads/2024/05/MSI-2024-_-PLAY-IN-DAY-2-_-FNC-vs-GAM-TES-vs-LLL-01-19-44.74-1024x576.png)
GAME1ではHumanoidが大暴れ。圧倒的MIDキャリーを見せた。
GAMとしてはLeviのバロンスティールやKiayaのキャッチなど光る部分はあったが、今季途中参加のMID・ADCの好プレーが出ず、ずるずると負けた。
![](https://yuumi-sokuhou.com/wp-content/uploads/2024/05/MSI-2024-_-PLAY-IN-DAY-2-_-FNC-vs-GAM-TES-vs-LLL-02-06-21.97-1-1024x576.png)
GAME2も変わらずHumanoid劇場だった。
ブランドJG&ベイガーSUPというピーキーなバンピックを組んだもののうまく機能せず。
インゲームの動きから見ても、八百長問題の傷はまだ癒えていないようだった。
TES vs LLL
![](https://yuumi-sokuhou.com/wp-content/uploads/2024/05/MSI-2024-_-PLAY-IN-DAY-2-_-FNC-vs-GAM-TES-vs-LLL-03-19-27.11-1024x576.png)
GAME1は序盤、拮抗した勝負だった。LOUD側が果敢に仕掛け、Meikoのタムケンチがまず潰されるような展開が多く見られた。
しかし、今回が初の国際大会であるCremeが持ち前の安定感を発揮して有利を譲らなかった。
それまでくらいついていたLOUDだったが、バロンを取られ、そこで生まれた有利は覆すには至れなかった。
![](https://yuumi-sokuhou.com/wp-content/uploads/2024/05/MSI-2024-_-PLAY-IN-DAY-2-_-FNC-vs-GAM-TES-vs-LLL-04-07-49.50-1024x576.png)
GAME2ではTESがインファイトを制しきった。
LOUDとしてもRouteのヴァルスにキルが集まったが、MeikoのWで復活したJLが暴れてから一気にTES有利に傾いた。
その後も369の火事神などで攻めのテンポを緩めず、相手が作りたいファイトの形を作らせなかった。
これによって次の対戦ではTES vs FNCが確定した。